// 2016 华科校赛 B. Andhttp://acm.hust.edu.cn/problem/show/1672题目描述给出 a[1], ..., a[n]。查询 t[1], ... t[m],问有多少 a[] 的子序列的按位与是 t[]。输入多组测试,EOF 结束。na[]mt[]1 ≤ n... ...
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2016-05-31 12:16:51
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逻辑与操作符有两个和好(&&)表示,有两个操作数,如下面的例子所示: var result = true && false; 逻辑与操作可以应用于任何类型的操作数,而不仅仅是布尔值。在有一个操作数而不是一个布尔值的情况下,逻辑与操作就不一定返回布尔值;此时,它遵循下列规则: 如果第一个操作数是对象, ...
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2016-05-29 22:50:36
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运算符 含义 描述 & 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0 << ...
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2016-05-29 16:28:52
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算术运算符 + - * / % 表示加减乘除和取余运算+= -= *= /= 同 C 语言中的含义 位操作符 > >>= 表示位左右移一位操作& &= | |= 表示按位与、位或操作~ ! 表示非操作^ ^= 表示异或操作 关系运算符 = == != 表示大于、小于、大于等于、小于等于、等于、不等于 ...
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2016-05-29 15:02:02
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一、先得讲讲二进制 二、难缠的符号 1. 难缠的符号之一 >>(二进制 - 右移) << (二进制 - 左移) 左移运算 左位移运算 a << N 结果是 a * (2**N) 2. 难缠的符号之二 & (按位与) 比较两个数字的二进制同一位,如果同一个位置的值都是1,则返回的值是1,否则为0 例1 ...
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2016-05-28 23:00:43
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机器人感知是UPNN机器人专项中的最后一门课程,其利用视觉方法来对环境进行感知。与之前提到的机器人视觉不同,机器人感知更侧重于对环境物体的识别与检测。与计算机视觉不同,机器人视觉所识别的物体往往不需要高精度测量,物体也有明显特征。机器人感知最为典型的应用是对环境的感知 —— SLAM,同步定位与地图 ...
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2016-05-28 12:56:55
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我的站位,存在一定的站位误区,应该是视觉上的误区,我左手持杆,每次趴下前看好击球位置再趴下,但是趴下去后运杆的时候,球杆运行的方向和我的视线不一致,眼睛斜视感很严重,比如我判断的正确的进球视线在正前方,可趴下去后杆的运行方向却是在偏右上的方向。为什么说是视觉误差呢,因为正角度的球从来不会出现这种情况 ...
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2016-05-26 14:21:13
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* 32位与64位程序的兼容性问题 如果64位的IIS内的处理程序需要使用32位程序或者扩展,必须在ApplicationPool里面的高级设置里,将AppPool设置为允许32位。否则32位的程序将无法正常加载:IIS管理器=>Application Pools=>DefaultAppPool(或 ...
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2016-05-24 20:32:18
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编写程序实现:(1)产生300个随机的四位数,然后将这些4位数保存到Rand.txt中;(2)统计Rand.txt 中个位数与千位之和等于十位与百位之和的数的个数;(3)对满足条件2的数将其逆序排列将其输出到out.txt中。 ...
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2016-05-24 16:35:00
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C语言--位运算 所谓位运算,就是对一个比特(Bit)位进行操作。在《二进制思想以及数据的存储》一节中讲到,比特(Bit)是一个电子元器件,8个比特构成一个字节(Byte),它已经是粒度最小的可操作单元了。C语言提供了六种位运算符: 运算符 & | ^ ~ << >> 说明 按位与 按位或 按位异或 ...
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编程语言 时间:
2016-05-20 11:52:51
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