学到矩阵键盘这一块对网上别人写的C代码有些疑问,希望有能看到的大牛帮助解答。 矩阵键盘和独立键盘原理图: 原理:对于图右侧的矩阵键盘,把P3口的低四位(P3.0 ~ P3.3)和高四位(P3.4 ~ P3.7)分别置1,只要有按键被按下,那么与之对应的P3口某一位将由高电平被拉低,两次分别测得了行值 ...
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2017-06-05 00:27:10
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基本原理图安装条件1、千兆交换机2、主板支持网络引导3、网关支持PXE协议(2、3是对于比较陈旧的设备而言,新设备基本都支持,可忽略)网络安装1、安装4个服务yum–yinstallvsftpdtftptftp-serverdhcpsyslinux2、创建相关服务,启动并设为开机自启动关闭防火墙、关闭SElinux配?.
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2017-06-03 00:54:20
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夺命雷公狗C/C++-----9---自定义一个函数测试简单的运算 ...
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2017-05-31 10:26:46
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一、原理: CTR模式是一种通过将逐次累加的计数器进行加密来生成密钥流的流密码,在CTR模式中,每个分组对应一个逐次累加的计数器,并通过对计数器进行加密来生成密钥流。最终的密文分组是通过将计数器加密得到的比特序列与明文分组进行XOR而得到的。 二、原理图: 三、CRT模式的优点: 1、硬件效率高,同 ...
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2017-05-30 16:02:56
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说一说冒泡排序 冒泡排序,作为最基本的排序算法,由于原理像冒泡一样,所以取名为冒泡排序; 我们知道,水泡在上升时,总是密度最小的最先上去,假如一个水层只能容纳一个水泡,那么水泡由上到下的排序就是密度逐渐增大的排序。类似的,我们可以实现一个相似的排序算法,冒泡排序。原理图(在网上找的) 具体代码: ...
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2017-05-29 11:59:44
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1:首先大体知道 SpringMVC 框架的 运行原理(图片来自网络 ) 2:SpringMVC 是依照DispatcherServlet 展开的 这里可以约Structs2对比,structs2 是依照过滤器展开的; 下面就用一个 Demo来 搭建一个 SpringMVC,框架; 3:搭建的过程如 ...
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2017-05-26 13:22:24
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1、原理图 2、原理描述 一个topic 可以配置几个partition,produce发送的消息分发到不同的partition中,consumer接受数据的时候是按照group来接受,kafka确保每个partition只能同一个group中的同一个consumer消费,如果想要重复消费,那么需要 ...
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2017-05-24 20:15:07
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设计模式三—抽象工厂模式 一、定义 抽象工厂模式是工厂方法模式的进一步抽象。如果产品簇中只有一种产品,则退化为工厂方法模式。 二、原理图 三、代码实例 * 苹果和土豆是园丁1的杰作 * 葡萄和西红柿是园丁2的杰作 1、Fruit.java 2、Apple.java 3、Grape.java 4、Ve ...
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2017-05-23 10:14:35
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HTML页面是怎样实现交互的? 2017-05-22 js事件之事件流: 事件流原理图:事件流是从window开始,最后回到window的一个过程,分为三个阶段(1~5)捕获过程、(5~6)目标过程、(6~10)冒泡过程。 冒泡型事件:事件按照从最具体的事件目标到最不具体的事件目标(document ...
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2017-05-23 08:04:52
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电气原理图是电气工程师之间交流设计的语言,目的在于交流,传递设计中具体细节,因此它具有特殊的元素、属性和设计方法。 第一个属性是图框及标题栏。图框用于说明原理图的制图范围并给原理图划分图块,既一页纸上的分区。一般横竖分别使用字母和数字进行标识,如图1所示A、B、C…和1234…。分区便于工程师沟通图 ...
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2017-05-23 00:31:25
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