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“匿名聊聊”作者谈如何打造现象级爆款小程序
前段时间小程序“匿名聊聊”刷爆了朋友圈,可惜后面被屏蔽了。作为第一款现象级呈现爆炸级传播的小程序它是如何做到的呢?我们就跟随“匿名聊聊”作者来聊聊如何打造现象级爆款小程序。 作为第一款现象级呈现爆炸级传播的小程序,“匿名聊聊”背后的公司:朋友印象是一家深耕社交产品的公司,创始人栗浩洋和魏志成两人都公 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-05 10:26:12    阅读次数:192
HTML5+MUI+HBuilder 之初探情人
07,08年那会儿正当Java火爆,C/C++仍是广泛运用的一门语言的时候,所以我的大学都献给了C/C++和Java。当诺基亚的倒闭成为按键机时代衰落的标志时,移动APP的开发也如破堤之洪。爆炸式的崛起了。小弟不才,反映略慢,加上观念陈旧,(C++程序猿的通病——认为前端=低端&移动端=前端),因此 ...
分类:Web程序   时间:2017-06-03 18:16:37    阅读次数:371
【原创】搜索引擎在大数据时代中的变革
现代的人类学习、生活、工作都已经离不开搜索引擎,如今的数据大爆炸时代,搜索引擎已经不仅是帮助用户从海量信息中找到结果,更是一种互联网服务。搜索引擎成为一个数据工厂,通过大数据挖掘,抽象结构化有价值的信息,加速信息流动,促使搜索为用户提供更多服务以及更高价值。 让用户对搜索结果进行筛选的时代很快就会被 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-02 20:22:59    阅读次数:190
多校 2009 7
中间那几场 不太会 B HDU 2873 n *m矩阵 #表示有炸弹 选这个炸弹后可以在 他上面 左边 任意位子 产生一一个炸弹 丢到1,1的自动爆炸 最后没的弄就输掉 sg函数 第一行第一列处理下 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algo ...
分类:其他好文   时间:2017-06-01 13:14:46    阅读次数:134
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列13之帽子戏法游戏开发(预告)
文件夹 第一讲 游戏演示项目创建...1 第二讲 游戏场景的编辑...1 第三讲 帽子的移动...2 第四讲 炮弹的产生...4 第六讲 游戏界面的完好...6 第七讲 各种UI的制作...8 第八讲 分数和爆炸特效...10 视持续更新中。。。。 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps ...
分类:编程语言   时间:2017-05-29 13:31:31    阅读次数:184
微软Holographic将更名为Windows Mixed Reality
微软Holographic将更名为Windows Mixed Reality 世界变化好快. 还没来得及细细品味,它就已经更名了. 程序员的焦虑,处在一个信息大爆炸的年代,大数据,云计算,机器学习,深度学习,卷积神经网络,AI,虚拟现实,增强现实,很合现实,AlphaGo,Tensorflow... ...
分类:Windows程序   时间:2017-05-26 17:06:06    阅读次数:235
Redis 集群
集群的理解 事实上非常多地方都有可能接触到集群的概念。为什么会有集群呢?简单的讲就是人多好办事,本来是一个人须要非常费劲才干完毕的事,如今分给十个人做,十个人都能够非常轻松的完毕,在海量数据,信息爆炸的今天,假设想要处理存储很多其它的数据,可是却没有强大到爆的大型计算机支持的话。集群是个不错的选择。 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-24 11:10:06    阅读次数:131
Android异步载入AsyncTask具体解释
曾看见有人说过。认为非常有道理。分享一下: 技术分为术和道两种: (1)具体做事的方法是术。 (2)做事的原理和原则是道。 近期项目发现个重大问题。结果打log跟踪查是AsyncTask导致的。假设对AsyncTask了解的不够深入透彻。那写代码就是埋雷。以后不定在哪个时间爆炸。首先我们要了解,谷歌 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-14 16:56:18    阅读次数:246
我所理解的读书
我所理解的读书 作为一个普普通通的我,既不是签约作家,也不是名家大师,谈读书,显得有点褚小怀大,尽管如此我还是不敢苟同于当下网红观点。 在这个信息化爆炸的时代,获取信息的方式已经不局限于书本了。我不相信当你想了解自然时,有哪本书比《自然世界》更逼真生动?我不相信当你想了解一个地方时,有哪本游记比一个 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-14 13:45:14    阅读次数:203
【Unity 3D】学习笔记四十二:粒子特效
粒子特效 粒子特效的原理是将若干粒子无规则的组合在一起。来模拟火焰,爆炸。水滴,雾气等效果。要使用粒子特效首先要创建,在hierarchy视图中点击create——particle system就可以 粒子发射器 粒子发射器是用于设定粒子的发射属性,比方说粒子的大小,数量和速度等。在创建完粒子对象后 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-14 13:40:01    阅读次数:215
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