APP发布了哦~~ 多多捧场~http://anzhuoyuan.com/app/info/appid/242381.html还有githubhttps://github.com/784421807/ZSLM/tree/4f9ee5031ff9dd98fa651f981923b52082c34d2....
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移动开发 时间:
2015-12-20 00:32:05
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142
设计思路:用ASP.net设计,调用策略模式。在第一个数和第二个数的文本框中输入数值,单击录题按钮,数值保存在n1,n2文档中,把要做的题都保存完后,单击开始按钮,开始做题,做完单击判断按钮,进行判断,进入下一题,同时提示回答是否正确。如果在时间内做完题就单击结束按钮,弹出对话框“答题结束” 总计,...
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Web程序 时间:
2015-12-19 13:44:55
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268
第三阶段Spring完成情况: 我们的"数学口袋精灵"App已经完成了,该app能随机产生多种形式的算式,比如带括号的,分数四则运算,混合运算,阶乘等,通过游戏形式让用户乐在其中。悦耳的背景音乐让用户身心愉悦,更加享受答题过程。这是一个益智类游戏应用,更好地锻炼了用户的脑力,心算能力。界面采用卡通....
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移动开发 时间:
2015-12-18 20:25:26
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241
一般面试时间短则30分钟,多则1个小时,这么点时间要全面考察一个人难度很大,需要一些技巧,这里我不局限于回答题主的问题,而是分享一下我个人关于如何做好Android技术面试的一些经验:面试前的准备1. 简历调查 简历到你手上的时候,你要做好充分的调查分析,不仅仅是对公司负责,也是对自己与候选人时间....
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移动开发 时间:
2015-12-18 18:15:29
阅读次数:
132
设计思路:用WPF窗体设计,在第一个数和第二个数的文本框中输入数值,单击录题按钮,数值保存在n1,n2文档中,把要做的题都保存完后,单击开始按钮,开始做题,每做完一道题,按Enter键,进入下一题,同时提示回答是否正确。如果在时间内做完题就单击结束按钮,弹出对话框“答题结束” 总计,正确的个数及正确...
今天项目会议正好利用了大家上课前的十五分钟,大家对项目进度和项目中所遇到的问题进行了沟通。由于天赋同学与重阳小组沟通及时有效,在mapping的过程中直接将单词本中的type与我们单词挑战中的question pool绑定,减少了我们很多后端代码refactor的工作。答题页面中的点击跳转和chec...
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其他好文 时间:
2015-12-10 21:59:34
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173
编写一个答题系统的过程中遇到的问题,题目是根据题库自动生成,不好判断文本在哪里换行,因此无法通过在QCheckBox的text文本中加“\n”解决问题,自己想到的解决方案是将QCheckBox和QLabel组合显示,但总觉得有些别扭,在stackoverflow搜到了类似的问题:http://sta...
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其他好文 时间:
2015-12-05 00:30:15
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132
第二阶段Spring完成情况:目标:完成一个小游戏情况:ui基本完成。 代码基本也完成了,部分未完善。 音乐方面有点小bug,正在完善。具体运行结果(截图):首页: 游戏界面(可以计算多个运算符的运算):答题成功(答对超过6道算pass通过):答题失败(答对题目小于6道算不及格fail):bac.....
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编程语言 时间:
2015-12-05 00:26:43
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354
今日进步:1.国庆答题界面和结果界面的连接完成,并能显示GetRankData API返回结果和错误题目的单词信息。2.天赋完成RankData的两级cache存储优化,并修复了一个bug。3.明确了用户答案是否正确的判断方法,士杰已将sample code中的GetScore,GetCorrect...
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其他好文 时间:
2015-12-04 20:36:33
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89