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搜索关键字:脚本编程    ( 800个结果
linux shell 编程
1 编程入门-----shell的简介。       从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。深入地了解和熟练地掌握Shell编程,...
分类:系统相关   时间:2015-03-12 13:21:24    阅读次数:141
第十四章 校本化CSS
CSS(层叠样式表)是一种指定HTML文档视觉的表现的标准。CSS本来是让视觉设计师来使用的:它允许设计师精确的对文档元素的字体 ,颜色,外边距,缩进,边框甚至是定位。不过,客户端javascript程序员对CSS感兴趣的是因为样式可以通过脚本编程。校本化css启用了一系列有趣的视觉效果。例如:可以...
分类:Web程序   时间:2015-03-08 06:45:42    阅读次数:188
bash脚本编程:for循环
顺序执行:默认法则,逐条执行各语句选择执行:分支,条件判断,符合条件的分支予以执行;循环执行:将同一段代码反复执行有限次,所以,循环必须有退出条件,否则将陷入死循环。程序代码:语句和表达式组成控制语句:bash循环控制语句:forwhileuntilfor循环:forvar_Namein列..
分类:其他好文   时间:2015-03-03 18:59:35    阅读次数:150
Lua脚本编程:Lua语言入门
Lua是一门简单而强大的语言,其本身强大的扩展性使得这门语言在游戏设计等领域发挥着重要的作用。博主曾在Unity3D中使用过这门语言,并且针对Lua和Unity、C++等方面的内容进行了学习和讨论。最近因为在【游戏脚本高级编程】这本书中详细介绍了Lua脚本的相关内容,因此在这里记录下博主的读书心得,方便以后在需要的时候查阅。 Lua系统构成Lua系统由Lua链接库、Luac编译器、Lua解释器三部...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 11:47:24    阅读次数:207
unity3d脚本编程
一 创建和使用脚本1 概述GameObject的行为都是被附加到其上面的组件控制,脚本本质上也是一个组件。在unity中创建一个脚本,默认内容例如以下:using UnityEngine;using System.Collections;public class MainPlayer : MonoB...
分类:编程语言   时间:2015-02-24 19:50:35    阅读次数:252
shell脚本编程诀窍--适用于linux,bash等 所学技术总结
看过不多的几本shell编程和linux命令方面的书,这一本给我的印象尤为深刻,虽然仍然是入门书籍,但是觉得比以前看的要更细,更广一点。今天刚看完,也是今天才开始决定开博客的,就以这本书中内容中技术上的总结,作为我第一篇技术博客好了。启动交互式shell首先会读取/etc/pro..
分类:系统相关   时间:2015-02-24 13:58:29    阅读次数:250
linux expect案例用法
EXPECT用法expect是基于TCL的相对简单的一个免费脚本编程工具语言,用来实现自动和交互式任务进行通信,无需人的手工干预,比如ssh\FTP等,这些程序正常情况都需要手工与它们进行交互,而使用EXPECT就可以模拟人手工交互的过程,实现自动的和远程的程序交互,从而达到自动化的..
分类:系统相关   时间:2015-02-24 13:56:50    阅读次数:261
shell脚本编程讲解2
自定义环境变量(全局变量) 设置环境变量 如果想设置环境变量,就要在给变量赋值之后或设置变量时使用export命令,带-x选项的declare 内置命令也可可以同样完成功能(注意:输出变量时不要在变量名前面加$) 格式: ①export 变量名=value ②变量名=value;export 变量名 ③ declare -x 变量名=value 实例: 1.当前生效 ex...
分类:系统相关   时间:2015-02-15 09:30:59    阅读次数:208
Loadrunner脚本编程(2)-VuGen脚本文件的开发过程
http://www.360doc.com/content/10/0806/13/1698198_44076570.shtml1。定义测试项目的目标,环境,脚本,测试数据,硬件等。脚本应该符合编码规范或编码习惯。2。创建一个版本文件夹来保存被测应用程序相关的各种不同资源,例如截获的.png/.gif...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 14:33:16    阅读次数:194
Loadrunner脚本编程(1)-大体思路
http://www.360doc.com/content/10/0806/13/1698198_44076570.shtml就目前的了解。Loadrunner的脚本语言其实和C没什么区别。他内部的好多机制都是C实现的。不过是一种“类C”所以我从几个方面分析1:定义常量变量和C一样2:LR函数的参数...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 14:32:36    阅读次数:166
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