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搜索关键字:释放内存 宏形式    ( 889个结果
C++内存分配与对象构造的分离
在C++中,我们基本用new(delete)操作符分配(释放)内存。new操作符为特定类型分配内存,并在新分配的内存中构造该类型的一个对象。new表达式自动运行合适的构造函数来初始化每个动态分配的类类型对象。即new表达式既分配了内存同时也构造了对象。然而,我们一定会遇到这样的情况:预先分配用于创建...
分类:编程语言   时间:2015-04-16 01:26:34    阅读次数:164
windows服务器内存泄露--事件ID2019
有时会遇到服务器每隔一段时间就死机,ping不通,远程也登陆不上,重启之后就恢复的情况,找原因也找不到;其实在系统日志文件里仔细查找会发现这么一个报错:这是由于内存泄露导致的。内存泄露是由于应用程序或进程分配占用内存,但是完成后没有释放内存,而导致内存存满而漏..
分类:Windows程序   时间:2015-04-15 23:35:45    阅读次数:403
JavaScript闭包
/* JavaScript实现了自动释放内存的系统,当代码不再需要时,就从电脑的内存中把它移除。这些自动化系统叫做垃圾回收(garbage collector)。 当函数执行完毕时,管理内存的本地方法会将函数中所有创建了的东西从内存中移除。毕竟函数已经执行完毕,所以似乎我们不再需要访问该执行环境.....
分类:编程语言   时间:2015-04-14 07:04:12    阅读次数:201
Android Fresco图片处理库用法API英文原文文档1(Facebook开源Android图片库)
Fresco是Facebook最新推出的一款用于Android应用中展示图片的强大图片库,可以从网络、本地存储和本地资源中加载图片。其中的Drawees可以显示占位符,直到图片加载完成。而当图片从屏幕上消失时,会自动释放内存。 功能很强大,为了大家学习方便,我将英文原文文档给大家迁移过来,供参考学习。 这是英文文档的第一部分:QUICK START QUICK START...
分类:移动开发   时间:2015-04-13 14:39:00    阅读次数:856
动态内存分配
传统数组的缺点:1、长度必须先制定,且为整数,不能是变量 2、程序员无法手动释放内存 3、长度一旦定义,长度无法改变 4、无法跨函数使用
分类:其他好文   时间:2015-04-11 16:10:19    阅读次数:107
动态分配内存函数:malloc(),calloc(),realloc(),以及memset(),free() 详细总结
以下资料大部分来源网络,个人进行了汇总和添加。内存可分为下面几个类别:堆栈区(stack):由编译器自动分配与释放,存放函数的参数值,局部变量,临时变量等等,它们获取的方式都是由编译器自动执行的,变量生命长度:函数结束即释放内存。堆区(heap):一般由程序员分配与释放,即程序员不释放,程序结束时可...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 14:36:05    阅读次数:208
Linux运维命令之一
释放内存:syncecho 3 > /proc/sys/vm/drop_cachesLinux查看Dell服务器型号命令:dmidecode | grep "Product Name"启动nginx,php/usr/local/webserver/php/sbin/php-fpm start/usr...
分类:系统相关   时间:2015-04-01 12:48:21    阅读次数:261
一、JVM内存区域组成
一、JVM内存区域组成 java把内存分四种: 1、栈区(stack segment)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放内存资源 2、堆区(heap segment) — 一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 01:02:02    阅读次数:234
【深入了解cocos2d-x 3.x】内置数据结构(1)——智能指针
智能指针在C++11的标准中已经存在了,分别是unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr,其中最常用的应该是share_ptr,它采用引用计数的方式管理内存,当引用计数为0的时候,自动释放内存,但是由于shared_ptr考虑到了线程安全,所以会存在有较大的性能损失。所以在实时游戏开发中,往往不会用到shared_ptr。 在cocos2d-x3.2以及更高的版本中,cocos...
分类:其他好文   时间:2015-03-28 13:04:33    阅读次数:750
Go中的指针与函数接收器
Go中使用*号表示指针,但是没有指针算数,不能对其进行加减。同时内存管理都由Go来负责,不需要拖动释放内存。Go中的函数接收者,可以为值类型,也可以是引用类型。看代码:package main import ("fmt") type Rect struct {X, Y,Area,Length flo...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 23:25:34    阅读次数:187
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