码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:结构体    ( 7638个结果
常见的C语言内存错误及对策(转)
http://see.xidian.edu.cn/cpp/html/483.html一、指针没有指向一块合法的内存定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内存。浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子。1、结构体成员指针未初始化struct student{ char *...
分类:编程语言   时间:2014-09-03 19:49:07    阅读次数:292
利用标准库中sort函数进行排序
1、利用sort进行由小到大排序; 2、利用sort进行由大到小排序; 3、利用sort对结构体一级排; 4、利用sort对结构体二级排序。...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 18:11:39    阅读次数:187
android 利用cmdline,将参数从preloader传递到kernel
以定义参数 cus_param 为例,int型变量。   1. Preloader部分 Platform.h(mediatek\platform\[$platform]\preloader\src\drivers\inc\platform.h) 在如下结构体中加cus_param变量,如果是char型,请注意4byte对其: typedef struct {     u32 magic...
分类:移动开发   时间:2014-09-03 13:06:36    阅读次数:324
CUDA零内存拷贝 疑问考证
今天思考了一下CUDA零内存拷贝的问题,感觉在即将设计的程序中会派上用场,于是就查了一下相关信息。 以下是一些有帮助的链接: cuda中的零拷贝用法--针对二维指针 cuda中的零拷贝用法--针对一维指针 cuda零拷贝用法-二维结构体指针 浅谈CUDA零拷贝内存 经过调查发现,零拷贝技术适用于集中...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 01:28:25    阅读次数:222
结构体字节对齐
结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 22:48:45    阅读次数:231
[转载]__type_traits
在STL中为了提供通用的操作而又不损失效率,我们用到了一种特殊的技巧,叫traits编程技巧。具体的来说,traits就是 通过定义一些结构体或类,并利用模板类特化和偏特化的能力,给类型赋予一些特性,这些特性根据类型的不同而异。在程序设计中可以使用这些traits来判 断一个类型的一些特性,引发C+...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 17:30:05    阅读次数:185
8.1 结构体 共用体 typedef 枚举
typedef : 给类型起一个新的名字int main(){ unsigned int a = 10;}可以用下面表示:typedefunsigned intu32_t;int main(){ u32_ta = 10;}与definde的区别:typedef char * N;#define N ...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 17:22:25    阅读次数:176
结构体转化成字符数组
昨天晚上在解决通过socket发送结构体的问题的时候,知道了可以将结构体先转化成字符串的形式再发送,但今天之前一直有个疑问没有解决(为了方便描述,去掉socket部分),首先看下代码: #include #include #include typedef struct info { char name[5]; char num[10]; }INFO; int main() { I...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 14:18:04    阅读次数:172
MFC多网卡获取IP
//头文件包含#include"stdafx.h"#include<WinSock2.h>#include<Iphlpapi.h>#include<iostream>usingnamespacestd;#pragmacomment(lib,"iphlpapi.lib")//函数声明voidoutput(PIP_ADAPTER_INFOpIpAdapterInfo);//程序入口int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){ //..
分类:其他好文   时间:2014-09-02 12:36:55    阅读次数:226
从头开始-07.Foundation框架常用结构体
一、Foundation框架常用结构体NSRange\CGRange、NSPoint\CGPoint、NSSize\CGSize、 NSRect\CGRect 的使用1. 基本使用: //NSRange的使用 NSRange r1 = NSMakeRange(2, 4); //第一个参数为...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 01:33:33    阅读次数:177
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!