经常在页面中引用图片,html页面等,自己常常弄错相对路径和绝对路径,今天写下此文总结一下。 直接举例说明吧。 在 D:\例子\html下有这么几个文件和文件夹 1.若引用的资源和本身在同一路径下(既在同一目录下) 在example.html中引用tupian.gif 相对路径: 绝对路径:绝对的....
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2014-08-17 11:38:32
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问题描述:在做游戏的过程中遇到了这样一个问题,一个怪物,如果让他出现在屏幕的中央是没问题的,但是让他出现在屏幕的边缘的位置发现他没有出现。
问题原因:经过检查发现,我给这个GameObject添加了一个Animator控件,然后Animator的Culling Mode设置为了Based on renderers,将其改为Always
Animate则可以解决上述问题。
PS:主要...
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2014-08-16 18:32:20
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html中<imgclass="cimg"src="__URL__/verify?id=2>"alt=""width="50"height="22"onclick="this.src=‘__URL__/verify/‘+Math.random()"/></td>在控制器中//验证码 publicfunctionverify(){ $type=isset($_GET[‘type‘])?$_GET[‘type‘]:‘gif‘; import("@.ORG.Uti..
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2014-08-13 15:14:47
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unity3d动画插件iTween-路径动画的制作[教程]如何使用Unity制作虚拟导览这里记录下Camera Path Animator插件的时候,下载完成后,安装。之后在在属性中添加镜头project中可以看到添加的五个点,可以微调视角,这里绑定的是Main Camera,也可以控制速度,时间等...
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2014-08-13 12:19:46
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本文转载自:http://blog.csdn.net/meizhiyun/article/details/86390021、获取本地程序图片方法一pictureBox1.BackgroundImage = Image.FromFile(@"Resources\bg.gif");或是pictureBo...
逐帧动画与传统的卡通相似,也有点像gif。就是搞几张图片,根据顺序显示。
AnimationDrawable类可以用来创建一个新的表示为一个Drawable资源的逐帧动画,可以使用XML,在应用程序的res/drawable文件夹下讲动画Drawable资源定义为外部资源。
下面看程序和效果:
<animation-list xmlns:android="http://schemas.an...
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2014-08-13 01:20:54
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animator 动画动画的作用是让UI有动感, 看上去时尚。Android中动画分两种方式:一种方式是补间动画Tween Animation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。另一种叫逐帧动画Frame Animation,就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画。动画可以实现的...
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2014-08-12 16:33:54
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png图片在ie8下有黑色边框的情况想必大家都有遇到过吧,那么该怎么解决呢?其实很简单,下面的方法或许对大家有所帮助background-image:url(******.png)!important; background-image:url(../images/space.gif);/*spac...
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2014-08-11 14:37:52
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仿IPhone 长按图标删除应用,图标抖动效果使用ValueAnimator类实现,长点击图标,图标抖动的效果,可以自己规定抖动的程度大小。由于Animator类是在android3.0之后才加上去的,所以,为了兼容3.0以下的机子,就导入了nineoldandroid.jar包,实现兼容。工程源代...
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2014-08-10 18:25:00
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php Action server端maxSize = 204800; //设置上传文件类型 $upload->allowExts = array('jpg', 'gif', 'png', 'jpeg'); //设置附件上传文件夹 ...
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2014-08-10 15:17:10
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