码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:冯斌 javafx 实例    ( 72229个结果
Scala Hello 实例
object ScalaDemo1 {   def main(args: Array[String]) {     println("Hello,world!");   } }...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 08:09:30    阅读次数:227
《深入Java虚拟机学习笔记》- 第5章 Java虚拟机
一、JVM的生命周期当启动一个Java程序时,一个Java虚拟机实例就诞生了;当该程序关闭退出时,这个Java虚拟机也就随之消亡;JVM实例通过调用某个初始类的main方法来运行一个Java程序;这个main方法必须是public、static的,而且返回值必须是void;任何一个拥有这样的main...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 02:09:06    阅读次数:350
《深入Java虚拟机学习笔记》- 第9章 垃圾收集
一、Java内存组成组成图堆(Heap)运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配。Java虚拟机启动时创建。对象的堆内存由称为垃圾回收器的自动内存管理系统回收。组成 组成 详解Young Generation即图中的Eden + From Space + To Space1.Eden存放新...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 02:07:43    阅读次数:320
《深入Java虚拟机学习笔记》- 第15章 对象和数组
1、针对对象的操作码实例化一个新对象需要通过new操作码来实现。对象的创建操作码操作数说明newindex在堆中创建一个新的对象,将其引用压入栈new操作码后面紧跟一个无符号16位数,表示常量池中的一个索引。在特定偏移量位置处的常量池入口给出了新对象所属类的信息。如果还没有这些信息,那么虚拟机会解析...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 02:03:49    阅读次数:441
strong和weak指针
参考文献:iOSARC完全指南提示本文中所说的"实例变量"即是"成员变量""局部变量"即是"本地变量"一、简介ARC是自iOS5之后增加的新特性完全消除了手动管理内存的烦琐编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处..
分类:其他好文   时间:2014-05-15 00:55:48    阅读次数:348
C语言文件操作(四)
实例四:随机读写。在C:\\TEST.TXT文件中创建如下字符串:我爱你,中国使用随机读写,输出"中国"两个字,以为中文字符占两个字节,所以要从文件首部向后偏移7个字节,逗号是英文字符,占用一个字节。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){FILE*fp;charc;if(..
分类:编程语言   时间:2014-05-15 00:49:19    阅读次数:325
《深入Java虚拟机学习笔记》- 第7章 类型的生命周期
一、类型生命周期的开始如图所示初始化时机所有Java虚拟机实现必须在每个类或接口首次主动使用时初始化;以下几种情形符合主动使用的要求:当创建某个类的新实例时(或者通过在字节码中执行new指令,或者通过不明确的创建、反射、克隆和反序列化);当调用某个类的静态方法时(即在字节码中执行invokestat...
分类:编程语言   时间:2014-05-14 23:34:29    阅读次数:476
简单工厂模式
简单工厂模式概念从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 23:04:36    阅读次数:411
Java线程(一):线程安全与不安全
当我们查看JDK API的时候,总会发现一些类说明写着,线程安全或者线程不安全,比如说StringBuilder中,有这么一句,“将StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用StringBuffer。 ”,那么下面手动创建一个线程不安全的类,然后在多线程中使用这个类,看看有什么效果。         Count.java: ...
分类:编程语言   时间:2014-05-14 20:42:25    阅读次数:398
SDL 使用,播放一张图片实例
一、简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。 二、配置 sudo apt-get insta...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 20:21:52    阅读次数:351
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!