上一节中大概讲述了光场相机和光场的参数化表示,这一节就说一下光场相机内部是如何记录光场以及实现重聚焦的。 博主用的是Lytro Illum,所以就以Illum为例来说了,Illum的功能还是挺多的,上手使用的童靴需要相机使用手册可以上网找一下,都有的。 切入正题 首先,说一下Lytro Illum的 ...
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2017-04-18 23:33:46
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第九周 1. 1.1负载电感 0mH 触发角π/4: 1.2 负载电感 0mH 触发角π/2: 1.3 负载电感 0.05mH 触发角π/4: 2. 2.1 负载电感 0mH 触发角π/4: 2.2 负载电感 0mH 触发角π/2: 2.3 负载电感 0.1mH 触发角π/4: ...
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2017-04-18 23:02:46
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(1).对象类型: a.静态类型:对象声明时的类型,编译的时候确定 b.动态类型:对象的类型是运行时才能确定的 class A {}; class B:public A {}; int main() { B* b; A* a=b;//a的静态类型是A*,动态类型(运行时)类型是B* return 0 ...
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2017-04-18 22:59:03
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批处理里面的数值计算功能较弱,只能够进行整型计算,忽略浮点数的小数部分;同时数值计算的范围也受限于系统位数,对于目前较为常见的32位机来说,数值计算能处理的数值范围为0x80000000h~0x7FFFFFFFh,即-2147483648~+2147483647。 数值计算需要使用set命令,具体格 ...
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2017-04-18 22:20:37
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用户变量 编写批处理程序时,用户根据需要自己定义的变量称之为用户变量。用户变量类似于C语言里面的变量,仅仅在定义该变量的程序中有效。 用户变量由set命令定义,这是批处理中非常非常重要的一个操作,从而使set命令成为批处理里面使用频率最高的几个命令之一。关于set命令的使用,参考set /?,本教程 ...
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2017-04-18 22:17:02
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在主流STL版本中,set,map,都是BST实现的,具体来说是一种称为红黑树的动态平衡BST; 但是在竞赛中并不常用,因为红黑树过于复杂,他的插入 5 种,删除 6 中,代码量极大(如果你要改板子的话); 相比之下有一种Treap的动态平衡BST,却也可以做到插入,删除,查找的期望时间复杂度O(l ...
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2017-04-18 22:11:35
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有些命令在执行之后将会返回一定的错误值(errorlevel),可以通过errorlevel的值判断命令执行的状况。这点类似于C语言里面的exit(num),num就是错误代码。 获取返回值errorlevel的方法就是,在执行命令后,立马调用返回值errorlevel,如echo %errorle ...
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2017-04-18 22:11:24
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https://www.luogu.org/problem/show?pid=1757#sub 题目背景 直达通天路·小A历险记第二篇 题目描述 自01背包问世之后,小A对此深感兴趣。一天,小A去远游,却发现他的背包不同于01背包,他的物品大致可分为k组,每组中的物品相互冲突,现在,他想知道最大的利 ...
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2017-04-18 22:07:48
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如果明白装饰器的原理那么带参数的装饰器就很容易理解了 代码: 现在有个问题如果装饰的函数有的参数是1个有的是2个怎么办? 解决这个很简单: ...
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2017-04-18 21:52:27
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