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搜索关键字:1224 endless jump    ( 780个结果
Leetcode--Jump Game
Problem Description: Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array. Each element in the array represents your maximum jump length at tha...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:42:10    阅读次数:180
HDU 4887 Endless Punishment (矩阵离散对数)
题意: 给你两个长度为n(n 思路:由于n 普通的离散对数 http://blog.csdn.net/jayye1994/article/details/11961635 矩阵离散对数的话,由于总状态数只有2^31,x不会超过总状态数,假设tot是总状态数,定义m = sqrt(tot) + 1,先处理出C * B^i  (0 code: {CSDN:CODE:4...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 23:24:56    阅读次数:278
LeetCode "Jump Game II"
Greedy, Greedy, Greedy.. It is all about maximum interval update.One trick is, we start looping over each element from the one nearest to end to farth...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:32:21    阅读次数:283
LeetCode "Jump Game"
A simulation problem. We simple walk through all reachable items until we cannot proceed.class Solution {public: bool canJump(int A[], int n) { ...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:16:01    阅读次数:180
HDU4887_Endless Punishment_BSGS+矩阵快速幂+哈希表
2014多校第一题,当时几百个人交没人过,我也暴力交了几发,果然不行。比完了去学习了BSGS才懂!题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4887Endless PunishmentTime Limit: 30000/15000 MS (Java/O...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 09:43:56    阅读次数:500
HDU 4862 Jump (2014-多校1-1002,最小K路径覆盖,最小费用最大流)
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4862题意:给你一个n*m的矩阵,填充着0-9的数字,每次能从一个点出发,到它的右边或者下边的点,花费为|x1-x2|+|y1-y2|-1,如果跳跃的起点和终点的数字相同,则获得这个数字的收益,不能走已经走过...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 20:39:54    阅读次数:305
诡异的SpriteKit 游戏查错
在Endless Runner 游戏中,做了一些atlas后,发现有个问题,当player跳跃起来的时候,发现他没有动画了,被默认的X图片代替。原来的图像是这样的。在增加了一些动画后,我的效果就成这样了。这个不知道为何?当时碰到这个问题,我去查看了我的player.h,而且去看了的一些提供actio...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 16:52:22    阅读次数:263
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》 第五步--按钮控制主角Jump&Crouch
这一步当中,我们给PlayScene中 添加两个按钮,让主角Jump and Crouch,按钮功能如下: Jump按钮,按下主角跳起来 Crouch按钮,按下主角下蹲,一直按着一直蹲,松开之后主角才站起来 这里用按钮包含头文件"cocos-ext.h"会遇到一点点问题,后面给出详细解决方法: 首先PlayScene.h中要包含头文件: #include "cocos-ext.h" US...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 15:16:48    阅读次数:217
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》第四步--地图循环&主角添加动作
这一步当中,我们主要完成以下功能: 1.地图的无限滚动---让主角看起来真的是在跑动 2.给主角添加Jump跳跃和crouch下蹲动作 那么首先来让背景滚动起来,在PlayScene.h中添加: //初始化背景 void initBG(); //用update函数让地图滚动 virtual void update(float dt); //背景精灵 cocos2d::Sprite* bg...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 13:16:47    阅读次数:266
Jump Game II leetcode java
题目:Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array.Each element in the array represents your ma....
分类:编程语言   时间:2014-07-28 11:34:40    阅读次数:210
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