??
第三节
动态内存分配new和delete
经过调试设置断点,发现new
函数其实还是调用的malloc函数。
第四节
引用
一个变量是可以有多个引用的,引用也是可以传递的。
常量是不能有引用的。
当引用作为函数的返回值时。如下的例子//
int
&add(int
&a,int
...
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编程语言 时间:
2014-06-16 12:09:14
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在使用大牛touchsnow开发的插件cocoseditor开发游戏时遇到了一些问题,然后就试着解决,最近想试下coocs2d-html5能否使用重力感应,发现是可以的,不过这个只能在移动真机上测试,电脑上的模拟器是不行的,
首先需要在onDidloadFromCCB()方法内设置可以使用Accelerometer:
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2014-06-13 23:57:05
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原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8434598使得运动的物体有尾巴的效果,可以使用CCMotionStreak。这里我使用【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效的例子,使得效果...
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2014-06-12 11:15:02
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在突击几天学习Android开发之后,我开始转向cocos2d-x的Android开发了。由于自己以前有了解过cocos2d-x的开发,当时自己也学过不少游戏引擎,觉得cocos2d-x作为一个游戏引擎实在是比较简陋,没想到cocos2d-x现在红得发紫,这是我远远没有想到的。于是也赶赶潮流的末班车,查资料顺利地在Eclipse上搭建cocos2d-x的Androd开发环境。...
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移动开发 时间:
2014-06-11 06:03:18
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cocos2d-x Android环境搭建
cocos2d-x环境搭建比较简单,但是小问题还是不少,我尽量都涵盖的全面一些。
下载软件
cygwin、NDK(ADT):C++相关
如果之前没有Android开发环境,还需要Android SDK,Eclipse
cocos2d-x源码
我的环境为ndk r7,cygwin1.7,Android SDK为2.2和3.0.另...
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2014-06-10 17:20:17
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学习游戏的目的
我们学习游戏制作,游戏开发,游戏编程,游戏XX,我们的目的只有一个,打造一个非常牛逼,非常屌,非常让人开心的虚拟体验。我们用自己的学识让玩家在虚拟世界征战,生活,一步一步的让玩家幸福!那么我们的目的只有一个,让玩家知道自己的幸福在哪里,并且学会追求自己的幸福。当然,每个人对幸福的定....
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2014-06-09 16:37:59
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我这里有套课程想和大家分享,需要的朋友可以加我qq和我联系。QQ2059055336.
课程讲师:Jason.Z 课程分类:ios适合人群:初级课时数量:31课时更新程度:完毕
一、本课程是怎么样的一门课程(全面介绍)
1.1、课程的背景
Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Coco...
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2014-06-05 05:38:51
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前言:
大家好。我是一个游戏开发者。曾就职于cocos2d-x这个手机游戏引擎的开发的公司。
在这边我准备了一个最简单的教程,想告诉大家制作一个游戏有多简单。
回忆起当年刚刚步入游戏这个行业,我也抱着非常多的疑问。
所以如果大家对游戏有兴趣的朋友,可以在下面留言。
这个教程我会讲的非常通俗易懂。争取几句话之内就让你看到一个效果。...
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Web程序 时间:
2014-06-03 02:32:12
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写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本号为2.1.4,记得非常久曾经使用博客园博主子龙山人的一篇博文《Cocos2d-x
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