码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:playing a game    ( 5937个结果
poj_1323 Game Prediction 贪心
Game Prediction Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 11814 Accepted: 5701 Description Suppose there are M people, including you, ...
分类:其他好文   时间:2019-05-03 18:20:01    阅读次数:83
Sgu149 Computer Network
Sgu149 Computer Network 题目描述 给你一棵N(N<=10000)个节点的树,求每个点到其他点的最大距离。 不难想到一个节点到其他点的最大距离为:max(以它为根的子树的最大深度,根节点到它的距离+根节点的另外所有的子树(没有这个点的子树)的最大深度)。 我们不妨分两次求解出上 ...
分类:Web程序   时间:2019-05-03 11:33:16    阅读次数:207
SharpDX初学者教程第2部分:创建窗口
原文 http://www.johanfalk.eu/blog/sharpdx-tutorial-part-2-creating-a-window 在第二篇教程中,我们将介绍如何创建一个稍后将呈现的简单窗口。 首先,我们将创建一个名为的新类Game。右键单击项目并选择“添加 - >类...”,将文件 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-03 09:25:14    阅读次数:388
HDU - 1698 Just a Hook(线段树区间整体修改值,查询区间和)
In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes. The hook is made up of several consecutive metallic ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 09:54:43    阅读次数:135
Layout布局列表
5、Layout(布局)下拉列表: 2by3:显示Scene视图、Game视图、Hierarchy视图、Project视图、Inspector视图 4 Split:显示Scene视图、Hierarchy视图、Project视图、Inspector视图 Default:显示Scene视图、Hierar... ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 09:19:56    阅读次数:129
Window窗口
Window 窗口 Next Window:下一个窗口 Previous Window:前一个窗口 Layouts:布局 Unity Services:统一的服务 Scene:场景 Game:游戏 Inspector:检查员 Hierarchy:层次结构 Project:项目 Animation:动... ...
分类:Windows程序   时间:2019-05-02 00:04:55    阅读次数:248
游戏中的网络同步机制——Lockstep(帧同步)
本文来自: https://bindog.github.io/blog/2015/03/10/synchronization-in-multiplayer-networked-game-lockstep/#top 值得参考文章:https://blog.codingnow.com/2018/08/l ...
分类:其他好文   时间:2019-04-30 12:43:43    阅读次数:914
[LeetCode] 系统刷题5_Dynamic Programming
Dynamic Programming 实际上是[LeetCode] 系统刷题4_Binary Tree & Divide and Conquer的基础上,加上记忆化的过程。就是说,如果这个题目实际上是类似于Divide and conquer或者说是DFS,但是在计算过程中有很多重复计算同样的过程 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-30 01:21:44    阅读次数:159
Write and Erase
You are playing the following game with Joisino. Initially, you have a blank sheet of paper. Joisino announces a number. If that number is written on ...
分类:其他好文   时间:2019-04-29 20:56:37    阅读次数:126
LineRenderer实现一个画线组件
1 using System; 2 using UnityEngine; 3 4 class UILine 5 { 6 GameObject targetObj; 7 LineRenderer lineRenderer; //LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界中的点 8 int... ...
分类:其他好文   时间:2019-04-29 14:03:32    阅读次数:343
5937条   上一页 1 ... 70 71 72 73 74 ... 594 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!