使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立 的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相 同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间...
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2015-08-28 21:29:49
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基本类型和引用类型 在JavaScript中有两种数据类型值。基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指的是可能由多个值构成的对象。在JavaScript中有5种基本数据类型,分别是:Undefined、Null、Boolean、Number、String(这个和其他...
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2015-08-26 15:35:13
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开发加密程序时,有很多种加密算法可以选择,blowfish,AES,还有简单的异或运算啦等等其实这些都不是关键,关键点是如何隐藏加密算法的key如果将key作为明文保存在程序中,很容易在数据段中查看到相应的值从而失去了加密的意义由此可见,一个关键点在于隐藏key字符使用boost库的序列化宏,可以简...
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2015-08-25 18:40:52
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一、fork1. 调用方法#include #include pid_t fork(void);正确返回:在父进程中返回子进程的进程号,在子进程中返回0错误返回:-1 子进程是父进程的一个拷贝。即,子进程从父进程得到了数据段和堆栈段的拷贝,这些需要分配新的内存;而对于只读的代码段,通常使用共享内存的...
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2015-08-25 13:49:58
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fork()与vfock()都是创建一个进程,那他们有什么区别呢?总结有以下三点区别:1. fork ():子进程拷贝父进程的数据段,代码段 vfork( ):子进程与父进程共享数据段2. fork ()父子进程的执行次序不确定 vfork 保证子进程先运行,在调用exec 或exit 之前与父进程...
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2015-08-25 13:15:42
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BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0。所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了。
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment...
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2015-08-20 16:53:52
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//变量定义,不同Instance共享的该变量
#pragma data_seg("SHARED")
static HHOOK hhk=NULL; //鼠标钩子句柄
static HINSTANCE hinst=NULL; //本dll的实例句柄 (hook.dll)
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker, "/section:SHARED,rws"...
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2015-08-19 20:43:00
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在Java中,内存的管理分为:Stack(栈),Heap(堆),DataSegment(数据段),CodeSegment(代码段)Stack(栈):基本数据类型(byte,short,int,long,char,float,double,boolean),局部变量,对象的引用地址Heap(堆):存放对象实例,new出来的东西放这里DataSegment(数据段):静态变量和字符串常量C..
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2015-08-19 17:27:14
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1、栈(stack)和堆(heap) stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。 2、基本类型和引用类型 基本类型:存放在栈内存中的简单数据段,数据大小确定,内存空间大小可以分配。 5种基本数据类型有Undefined、...
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2015-08-18 18:09:07
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概述
每个进程都拥有自己的数据段、代码段和堆栈段,这就造成进程在进行创建、切换、撤销操作时,需要较大的系统开销。为了减少系统开销,从进程中演化出了线程。为了让进程完成一定的工作,进程必须至少包含一个线程。线程存在于进程中,共享进程的资源。更多详情,请看《进程和线程的区别与联系》。
就像每个进程都有一个进程号一样,每个线程也有一个线程号。进程号在整个系统中是唯一的,但线程号不...
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编程语言 时间:
2015-08-18 10:20:27
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