工厂 一般来说,如果实例的创建工作,在调用时直接方法内部创建,从使用者的角度来说,的确是非常方便。 然而从全局的角度考虑,这样会使对象变得难以管理和控制,在面对类的变动时,会显得十分被动。 工厂,就是用来解决这种情况的一种措施,它将一系列拥有共性的类的创建工作,都统一地交付到一个“工厂”中。外部的方 ...
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2017-09-14 16:38:08
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定义:从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特 ...
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2017-09-14 14:51:23
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简单工厂模式 简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。(不修改代码的话,是无法扩展的。 ) 工厂方法模式 工厂方法是针 对每一种产品提供一个工厂类 。通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。 (在同一等级结构中, 支持增加任意产品 。) 抽象工厂模式 抽象工 ...
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2017-09-09 15:21:46
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简单工厂模式 简单工厂模式不是23种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数0,生产戴尔鼠标,给参数1,生产惠普鼠标。 示例代码: 简单工厂的核心就是一个SimpleFactory类,他拥有必要的逻辑判断能力和所有产品的创建权利,我们只需要向把定 ...
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2017-09-06 10:07:31
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简单工厂不属于23种GOF设计模式,但是也是一种比较常见的设计模式 特点:有一个工厂类。负责依据传入的参数,生成对应的具体产品对象,也就是说通过工厂类对创建对象做了统一的管理。 优点:产品使用者不需要关心产品类的创建过程,与具体产品的实现类达到解耦的效果; 缺点:违背"开放--封闭"原则(OCP), ...
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2017-09-03 21:09:08
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工厂设计模式是入门模式,也是使用较多的模式,这一篇就总结下我在测试项目时,看到使用的地方以及编写测试桩时基于此模式的实际运用。 实例一:测试的c++项目——简单工厂+宏函数反射的使用 由于公司对业务和代码要求保密,在这是不能贴业务代码更不能直接给业务UML类图,所以在这我做了一个类似案例的举例。常测 ...
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2017-09-03 13:25:33
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一。概念 工厂方法模式是类的创建模式,又叫虚拟构造子模式(virtual constructor) 或者多态性工厂模式。 二。模式动机 定义一个抽像的工厂,将产品的具体创建工作推迟到抽像工厂的具体子类中,有些产品的创建非常复杂,试想如果将所有具体产品的创建工作都像简单工厂一样放到一个静态工厂方法中, ...
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2017-09-03 01:08:02
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这篇文章介绍Java设计模式中的工厂模式,工厂模式抽象了对象创建的具体细节,创建的时候只需要用特定函数封装特定接口的创建细节。 主要举几个例子来说明: 一、简单工厂模式 有一个Cat 和 Dog类,都实现了Animals接口,重写了 eat方法 同时也有CatFactory 和 DogFactory ...
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2017-09-02 18:07:04
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简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例,而这些实例经常都拥有相同的接口。这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定,而是在执行期决定的情况。 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料机,要咖啡还是牛奶取决于你按哪个按钮。 由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例,主要用来创建同一类对 ...
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2017-09-01 09:48:31
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先要给各位同学灌输一个思想,世间本无设计模式,用的人多了,自然就有了 没有太明显的优劣之分,只道是谁更适合 如果没法理解<<工厂>>,建议阅读上一篇 设计模式 2/23 工厂模式(一) ,毕竟是一个渐进明细的过程,急不来的 这一篇分享 工厂模式 回想一下简单工厂,我们把具体类的实例化工作放在一个工厂 ...
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2017-09-01 00:52:18
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