定义: 策略模式是对算法的包装,把使用算法的责任和算法本身分隔开,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。 优点: 算法可以自由切换 避免使用多重条件判断(如果不用策略模式我们可能会使用多重条件语句,不利于维护) 扩展性良好,增加一个策略只 ...
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2020-06-03 23:16:08
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# 一、设计模式的概念和介绍1. 什么是设计模式 - 经过大量验证,实验,总结,形成的一套固定的用来解决某类问题的方法 - 是一套经过反复使用、多人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结 - 需求:批量创建相同特点的对象 - 封装,创建对象,设置属性或方法,属性传参,返回对象 - 工厂模式 ```j ...
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2020-06-03 23:08:09
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1.面向对象编程 1.1 对象封装 函数的简单编写到对象封装 //简单的函数编写 function checkName() { console.log("checkName") return true; } function checkEmail(a) { console.log("checkEma ...
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2020-06-03 17:40:36
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一,前言 刚才在复习适配器模式时搜到了一张图片很有意思简单明了解释了适配器模式的思想,即将两种或以上的不适合的接口对接起来。 二、实战 假设我们需要对接一个播放器接口A和一个MP4接口B 首先,实现两个待适配的接口 MP4接口 package adapter; public interface MP ...
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2020-06-03 15:19:53
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spring web应用的安全设计模式,很值得学习,除了简单易上手之外,给予我们得更多是关于web安全开发层面得思考和收获 ...
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2020-06-03 00:30:00
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目录: 什么是单例模式 单例模式的应用场景 单例模式的优缺点 单例模式的实现 总借 一、什么是单例模式 单例模式顾名思义就是只存在一个实例,也就是系统代码中只需要一个对象的实例应用到全局代码中,有点类似全局变量。例如,在系统运行时,系统需要读取配置文件中的参数,在设计系统的时候读取配置文件的类往往设 ...
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2020-06-02 18:53:21
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创建型设计模式,围绕一个超级工厂创建其他工厂,是其他工厂的工厂,基于工厂模式,提供一个接口去创建其他工厂。 实例应用:购买商品,商品可以分为不同品牌的商品,而每个品牌下又不止一个或一种商品。 优点:解决接口选择问题,保证客户端使用同一个产品族中的对象 缺点:产品族扩展性低 代码实现: 1、创建小米品 ...
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2020-06-02 18:38:37
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前言 上篇说了反射,将其作为框架的基础知识。还没看过的移至传送门,万字总结之反射(框架之魂)。今天我们来看设计模式。话不多说,let's go。 什么是设计模式? 设计模式是对软件设计普遍存在的问题,所提出的解决方案。 与项目本身没有关系,不管是电商,ERP,OA 等,都可以利用设计模式来解决相关问 ...
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2020-06-02 13:36:38
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对于中高级php的面试,设计模式几乎是必问的一个环节。但是对于我这样的普通的phper来说可能很多时候都是码业务逻辑,功能又着急上线,几年下来也没法用到多少设计模式,本文就结合我日常的工作说说我对几个设计模式的理解(顺序我是根据我面试被问到的情况写的,遇到好几家都问用到了除了单例和工厂之外的设计模式 ...
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2020-06-02 13:31:39
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装饰者模式(Decorator) 装饰者模式(Decorator):动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 装饰者模式结构: 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。 具体构件(ConcreteComponent)角 ...
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2020-06-02 11:42:00
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