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搜索关键字:项目    ( 161296个结果
2、新建项目,配置引用
一、新建新项目,选择C#模板 创建空项目,添加核心引用mvc及Web API 添加Repository文件夹和Common文件夹,项目右键-添加-新建文件夹 管理NuGet添加引用,添加Newtonsoft.Json、EntityFramework、 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-23 22:57:18    阅读次数:0
java mysql实验室设备管理系统的设计与实现程序设计与实现源码+论文+答辩ppt
下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_31293575/10728702 项目介绍 java mysql实验室设备管理系统的设计与实现程序设计与实现源码+论文+答辩ppt 功能说明 ? 适用场景: ? ? ? 毕业论文、课程设计参考 运行截图 ...
分类:数据库   时间:2021-05-23 22:54:08    阅读次数:0
OpenGL代码学习(21)--四凌锥、光源点、纹理
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:34:39    阅读次数:0
java ssm订餐管理系统源码
下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_31293575/18340399 项目介绍 java ssm订餐管理系统源码 适用场景: 毕业论文、课程设计参考 运行截图? ? ??转存失败重新上传取消? ? ? ??转存失败重新上传取消? ? ...
分类:编程语言   时间:2021-05-04 16:34:04    阅读次数:0
OpenGL代码学习(22)--绘制通道
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include "GLFrustu ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:33:20    阅读次数:0
java swing mysql自助餐系统源码+课程报告
下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_31293575/18340399 项目介绍 java swing mysql自助餐系统源码+课程报告 主要功能说明: 1.实现用户的登录和注册功能 顾客在进入订餐系统的首页之后,可以点击页面右上角的“注册”按钮, ...
分类:数据库   时间:2021-05-04 16:33:04    阅读次数:0
Intellij idea 报错:Error : java 不支持发行版本5
在Intellij idea中新建了一个Maven项目,运行时报错如下:Error : java 不支持发行版本5 本地运行用的是JDK9,测试Java的Stream操作,报错应该是项目编译配置使用的Java版本不对,需要检查一下项目及环境使用的Java编译版本配置。 《1》在Intellij中点击 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-04 16:31:56    阅读次数:0
java springboot读取流体excel数据生成heighcharts速度曲线,可定制
下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_31293575/18339378 购买后自动跳转百度云,部署运行问题,点击右侧客服按钮咨询 项目介绍 java springboot读取流体excel数据生成heighcharts速度曲线 适用场景: 毕业论文、 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-04 16:31:45    阅读次数:0
idea中把springboot项目打包成jar包
用习惯了eclipse的伙伴可能不习惯在idea中打jar包,今天就来看看吧: 为了方便起见,我们沿用上一篇文章的例子(用idea创建maven的springboot项目https://www.cnblogs.com/qq2083587182/p/14726542.html) 把pom文件改为(其实 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-04 16:29:10    阅读次数:0
OpenGL代码学习(14)--了解正投影矩阵
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:24:35    阅读次数:0
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