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JAVA适配器
1.适配器是JAVA中的一种设计模式。2.适配器的设计思想: 一个接口首先被一个抽象类实现(此抽象类通常称为适配器),并在此抽象类中实现接口的所有方法(方法体为空),则以后的子类直接继承此抽象类,就可以有选择地覆写所需要的方法。3.适配器出现的原因: 对于JAVA程序来说,如果一个类实现一个接口就....
分类:编程语言   时间:2015-07-23 19:34:29    阅读次数:104
Code First01---CodeFirst项目的搭建
Entity Framework支持Database First、Model First和Code Only三种开发模式,各模式的开发流程大相径庭,开发体验完全不一样。三种开发模式各有优缺点,对于程序员没有哪种模式最好,只有哪种模式更适合。接下来我将分别使用这三种开发模式实现同一数据库模型的数据持久...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 19:33:26    阅读次数:96
AC自动机
有了KMP和Trie的基础,就可以学习神奇的AC自动机了。AC自动机其实就是在Trie树上实现KMP,可以完成多模式串的匹配。 AC自动机 其实 就是创建了一个状态的转移图,思想很重要。 推荐的学习链接:http://acm.uestc.edu.cn/bbs/read.php?t...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 19:29:50    阅读次数:126
网欣实习——周记一
实习这两天主要就是培训,部门老大带我们学习一些东西,接触的是比较基础的,就是网站的前端知识,明天可能开始步入后台的学习。培训的模式就是他给我们初略的讲解一下知识,然后就放个题目让我们各自去做出一个Doem,然后提交给他。前天晚上在赶文档,赶到一点多吧,然后早上七点四十起床,起床的时候就困死了,大概八...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 19:28:07    阅读次数:106
unity3d基础01
Unity3d五大视图:1Scene:存放hierarchy中创建的游戏对象,但实际只能看到一部分*Scene浏览:①右键进入“飞行模式”,方便查看整个场景②选中摄像机,按ALT进入浏览的模式,便于查看摄像机的的视野范围,再用移动旋转之类的调整。和右键一样③鼠标滚轮缩放场景④选中一个游戏对象,点Ga...
分类:编程语言   时间:2015-07-23 19:27:25    阅读次数:124
SQL Server登录 18456错误
1、以windows验证模式进入数据库管理器。 第二步:右击sa,选择属性: 在常规选项卡中,重新填写密码和确认密码(改成个好记的)。把强制实施密码策略去掉。 第三步:点击状态选项卡:勾选授予和启用。然后确定 第四步:右击实例名称(就是下图画红线的部分),选择属性。 第五步:点安全性,确认选择了SQ...
分类:数据库   时间:2015-07-23 19:24:59    阅读次数:232
Visitor Pattern
1.Visitor模式:将更新(变更)封装到一个类中(访问操作),并由待更改类提供一个接收接口,则可在不破坏类的前提下,为类提供增加新的新操作。2.Visitor模式结构图Visitor模式的关键是双分派(Double-Dispatch)的技术:Accept()操作是一个双分派的操作,具体调用哪个A...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 19:19:19    阅读次数:103
Command Pattern
1.Command模式通过将请求封装到一个对象(Command)中,并将请求的接受者存放到具体的ConcreteCommand类中(Receiver)中,从而实现调用操作的对象和操作的具体实现者之间的解耦。2.Command 模式结构图3.实现 1 #ifndef _RECEIVER_H_ 2 #....
分类:其他好文   时间:2015-07-23 19:15:12    阅读次数:85
【IAP支付之二】In app purchase 本地购买和服务器购买两种购买模式
开发者在游戏中通过iap让玩家支付,实际开发中遇到的问题: 1.StoreKit和AppStore之间的通信 一开始有担心游戏内部和AppStore通信的中间环节,其实这个完全不用考虑,StoreKit和AppStore之间的通信完全是有苹果内部处理的,不存在任何问题,我们所需要关心的就是返回给我们支付结果后(购买成功、失败、取消...)等环节的处理 Stor...
分类:移动开发   时间:2015-07-23 17:55:59    阅读次数:259
IOS-Block
1 使用block和使用delegate完成委托模式有什么优点?首先要了解什么是委托模式,委托模式在iOS中大量应用,其在设计模式中是适配器模式中的对象适配器,Objective-C中使用id类型指向一切对象,使委托模式更为简洁。了解委托模式的细节: iOS设计模式—-委托模式 使用block实现委托模式,其优点是回调的block代码块定义在委托对象函数内部,使代码更为紧凑; 适配对象不再...
分类:移动开发   时间:2015-07-23 17:46:26    阅读次数:185
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