题目大意:有多片木片需要填涂,可以每次横着涂一行,也可以一次涂一列,当然你涂一行时遇到中间长度不够高的木片,填涂到此中断这题目运用dfs能更容易的解出,虽然还是十分不容易理解 1 #include 2 3 using namespace std; 4 5 #define N 5010 6 in...
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2014-07-26 17:04:21
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【线程管理】之篇一
摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢!
亲爱我,孝何难;亲恶我,孝方贤。
一、简介
二、简单介绍线程创建和运行
三、线程信息的获取和设置
四、线程中断:interrupt() 或者 使用java异常控制
五、线程的休眠和恢复
六、等待线程的终止
一、简介
并发...
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2014-07-26 15:14:50
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摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢!亲爱我,孝何难;亲恶我,孝方贤。一、简介二、简单介绍线程创建和运行三、线程信息的获取和设置四、线程中断:interrupt() 或者 使用java异常控制五、线程的休眠和恢复...
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2014-07-26 14:18:15
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1.基础知识巩固 1.1 中断分为两类: a)硬中断,就是通常所说的中断,中断处理程序运行在内核态,需要一定的硬件支持; b)软中断,是在软件层次上对中断的一种模拟,就是常说的信号,它的处理程序运行在用户态。它是软件级别的,不需要特定的硬件支持。 1.2 常见的信号:(用kill -...
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2014-07-26 01:41:16
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1.如何停止一个正在运行的线程?使用共享变量,用volatile变量修饰,线程循环去访问该变量。如果线程因为发生某些事件进行阻塞,可以使用Thread的interrupt方法。可以使一个被阻塞的线程抛出一个中断异常,从而使线程提前结束阻塞状态,退出堵塞代码。class MyThread extend...
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2014-07-26 01:39:26
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【摘要】本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理。首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理。接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等。最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装、信号的发送、屏蔽阻塞等,最后给了...
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2014-07-25 14:10:01
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并发编程
线程通信
共享内存和消息传递
线程同步
控制不同线程的执行顺序
java并发
基于共享内存模型指令重排序
编译器重排序处理器重排序
cpu重排序写缓存区(cache、寄存器)
内存屏障顺序一致性与Happens-before执行结果有序性
volatile
解决内存可见性问题
锁
lock 显示锁
可中断可定时...
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编程语言 时间:
2014-07-25 11:24:11
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从环境说到搭建第一个工程请注意,此文默认读者已经对DSP及CCS V3.3环境有一定的了解了,知道cmd文件的配置,知道新建工程,编译并连接仿真器下载!如果你对这些还都不熟悉,请先熟悉这些!当然,最好要有操作系统的基本概念——任务、调度、中断!第一个问题:DSP/BIOS(好吧,我们一般这样写)是什么?是TI公司专门为DSP开发的嵌入式实时操作系统,既然是TI公司为自己的DSP开发的——官方的,当...
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移动开发 时间:
2014-07-24 23:39:54
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1) 串口时钟使能,GPIO 时钟使能
2) 串口复位
3) GPIO 端口模式设置
4) 串口参数初始化
5) 开启中断并且初始化 NVIC(如果需要开启中断才需要这个步骤)
6) 使能串口
7) 编写中断处理函数
.串口时钟使能。串口是挂载在 APB2 下面的外设,所以使能函数为:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1);
...
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其他好文 时间:
2014-07-24 23:38:14
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861