简单工厂模式的学习
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
所有设计模式总结请参考:http://blog.csdn.net/chr23899/article/details/46999267
所有设计原则总结请参考:http://blog.csdn.net/chr23899/art...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-22 14:51:39
阅读次数:
100
1. 执行主流程简单分析
在该模式下,qemu除了模拟cpu执行,还要管理、模拟外围设备,因此系统模式模拟比用户模式模拟多出很多需要我们关心的地方,比如,机器管理,设备管理,总线模拟,中断模拟,mmu模拟,以及它们是如何协同工作的等等。本节主要简单分析下qemu系统模式的执行主流程。如下图...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-22 14:49:34
阅读次数:
118
称号:除了外面两个数字为整数数组。其他人物都出现两次。请敲代码,找了两个数字只出现一次。它需要的时间复杂度O(n),空间复杂度是O(1)。或深足够的认识。 要思路还是之前的数组中仅仅出现一次的数字的那种模式,一次遍历加上异或运算。那么这个异或的值肯定是这两个仅仅出现一次的数字的相异或...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-22 14:34:36
阅读次数:
116
设计模式基本概念总结
1.简单工厂模式(Static Factory Method)
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
2.策略模式(Strategy)
它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
3.装饰模式...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-22 13:21:14
阅读次数:
129
设计模式基本原则总结
1.单一职责原则(SRP)
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
2.开放——封闭原则
是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。意思是对于扩展是开放的(Open For extension),对于更改是封闭的(Closed for modification)
3.依赖转换原则
a.高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。b.抽...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-22 13:19:22
阅读次数:
86
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
Proxy:
保存一个引用使得代理可以访问实体。若RealSubject和Subject的接口相同,Proxy会引用Subject,就相当于在代理类中保存一个Subject指针,该指针会指向RealSubject;
提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体;
控制对实体的存取,并可能负责创建和...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-22 13:18:35
阅读次数:
156
第一部分、启动流程、模块管理与Loader
一、run level执行等级与切换
1、Linux通过设置run level来规定系统使用不同的服务来启动,基本上,依据有无网络与有无X Window将run level分为7个等级
0 - half :系统直接关机
1 -single user mode :系统单用户模式、用在系统出问题时维护
2 -multi-user,w...
分类:
系统相关 时间:
2015-07-22 13:17:52
阅读次数:
205
一,摘要
首先很高兴这个系列能得到大家的关注和支持,前端时间身体状况不适,所以暂停了更新,对此表示非常抱歉,以后会逐渐加快进度,不过由于这是一个很长的系列,我也想把它写好,所以以后也会慢慢来,在这个系列的过程中也会穿插发一些其他文章,比如Windows Azure、设计模式、WCF、Silverlight等,同时也会发一些自己的技术随感和心得,反正只要自己写得开心且对大家有帮助...
迭代器(Iterator)模式,它在一个很常见的过程上提供了一个抽象:位于对象图不明部分的一组对象(或标量)集合上的迭代。迭代有几种不同的具体执行方法:在数组属性,集合对象,数组,甚至一个查询结果集之上迭代。...
分类:
Web程序 时间:
2015-07-22 13:06:00
阅读次数:
136
调解者模式,这个模式的目的是封装一组对象之间的相互作用,防止对象之间相互干扰,调解者(Mediator)在同事对象(Colleague)之间充当中间汇聚点。
同事对象之间应该保持松散耦合,避免一个对象直接明确指向另一个对象。在调解者模式下,对象的关系和依赖发生冲突时,我们可以使用调解者在耦合的对象之间协调工作流,依赖可以从同事朝调解者或从调解者向同事建立,这两个方向上的依赖都可以使用AbstractColleague或AbstractMediator中断。...
分类:
Web程序 时间:
2015-07-22 13:05:01
阅读次数:
124