一、实践目的1.掌握类的定义,对象的创建。2.掌握实现封装、继承、多态的方法,掌握各种修饰符的使用。3.掌握将对象数组作为方法的参数和返回值。4.掌握抽象类与接口的概念及实现,理解动态绑定机制。5.掌握通过组合与继承,实现代码可复用。二、实践要求综合使用封装、继承、多态、抽象类与接口、组合及继承等面...
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2015-05-01 10:35:09
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对于每个输入的站点求出所有点到这个站点的最短路。用anss数组存下来,然后就可以用anss数组求出答案了。题目分析清楚了 还是比较水的,折腾了一早上。。#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;struct...
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2015-05-01 10:31:37
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题目描述
写一个函数,使给定的一个二维数组(3×3)转置,即行列互换。
输入
一个3x3的矩阵
输出
转置后的矩阵
样例输入
1 2 3
4 5 6
7 8 9
样例输出
1 4 7
2 5 8
3 6 9
解答
#include
using namespace std;
void zhuang...
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2015-05-01 09:23:20
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解题报告: 傻逼错误天天犯QAQ 第一题:简单DP,f[i][j]表示第 i道题选j的最大得分,可以从f[i-1][j-1],f[i-1][j],f[i-1][j+1]转移过来,其实是可以滚动数组优化空间的,不过懒得弄了=。=反正能过 1 //TYVJ A 2 #include 3 #inclu.....
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2015-05-01 09:19:40
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一、数组操作的基本函数1、数组的键名和值array_values($arr);获得数组的值array_keys($arr);获得数组的键名array_flip($arr); 数组中的值与键名互换(如果有重复前面的会被后面的覆盖)in_array("apple",$arr); 在数组中检索applea...
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2015-05-01 08:14:42
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一、什么是变量Shell编程语言是非类型的解释型语言,不像C++/JAVA语言编程时需要事先声明变量,SHELL给一个变量赋值,实际上就是定义了变量,在Linux支持的所有shell中,都可以用赋值符号(=)为变量赋值。SHELL变量可分为两类:局部变量和环境变量。局部变量只在创建它们的shell脚本..
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2015-05-01 01:54:55
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https://leetcode.com/problems/two-sum/
水题一发吧,不过退役以来很少做题了,真是退步太厉害,没考虑全
题意:给一个数组,也一个target,问哪两个数加起来可以得到target
答案:桶排orHash
1、注意,桶排序,而且桶的深度不一定是1,所以hash[i]表示i个数而不是是不是存在
2、因为涉及下标,所以一定小心数组的数可以是分数,我的做法是,...
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2015-05-01 01:50:43
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这篇文章主要介绍了C#中动态数组用法,实例分析了C#中ArrayList实现动态数组的技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了C#中动态数组用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: ArrayList是一种动态数组,其容量可随着我们的需要自动进行扩充. ArrayList位于S...
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2015-05-01 01:49:29
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【学习笔记】1、switch语句后的expression表达式的数据类型只能是byte、short、char、int四个整数类型、String(Java 7后才支持)和枚举类型。2、数组的长度不可变,定义数组时候不能指定数组的长度。为数组分配空间的时候一定要进行初始化,数组初始化的方法有两种,第一种...
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2015-05-01 01:46:56
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Lua是一种非常小巧的语言。虽小,但五脏俱全。 在Lua中,我认为最最核心的数据结构就是表。表不仅可用作数组,还可以用作字典。Lua面向对象的实现也是用表实现的。 表对于Lua实在是太重要了!所以,在开发与调试过...
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2015-05-01 00:44:58
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