原文地址:http://leihuang.org/2014/11/18/composition-inheritance/
为什么组合优于继承?
这是一个很典型的设计模式的问题,Head First Design Pattern第一章好像就讲了,之前看得有点忘了。下面我把stackoverflow上面得分比较高的答案搬过来用一下,我觉得这样更容易理解些。
两者区别
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2014-11-19 11:10:54
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1、模式定义
桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。
2、模式结构
桥接模式包含如下角色:
Abstraction:抽象类
RefinedAbstraction:扩充抽象类
Implementor:实现类接口
Conc...
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2014-11-19 01:33:03
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1、模式定义
享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,它是一种对象结构型模式。
2、模式结构
享元模式包含如下角色:
Flyweight: 抽象享元类
ConcreteFlyweight...
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2014-11-19 01:32:05
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1、模式定义
职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。由于英文翻译的不同,职责链模式又称为责任链模式,它是一种对象行为型模式。
2、模式结构
职责链模式包含如下角色:
Handler: 抽象处理者
ConcreteHan...
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2014-11-19 01:31:16
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今年的ECCV 的paper已经挂到了网上,本文整了其中Oral Paper。
一,Tracking and Activity Recognition...
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2014-11-19 01:30:19
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1、模式定义
迭代器模式(Iterator Pattern) :提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代器模式是一种对象行为型模式。
2、模式结构
迭代器模式包含如下角色:
Iterator: 抽象迭代器
ConcreteIterator: 具体迭代器
Aggregate: 抽象聚合类
ConcreteAggregate: 具体聚合...
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2014-11-19 01:28:50
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1、模式定义
解释器模式(Interpreter Pattern) :定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”意思是使用规定格式和语法的代码,它是一种类行为型模式。
2、模式结构
解释器模式包含如下角色:
AbstractExpression: 抽象表达式
TerminalExpression: 终结符表达式
NonterminalExpression: ...
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2014-11-19 01:27:44
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为什么组合优于继承?
这是一个很典型的设计模式的问题,Head First Design Pattern第一章好像就讲了,之前看得有点忘了。下面我把stackoverflow上面得分比较高的答案搬过来用一下,我觉得这样更容易理解些。
两者区别
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grep,egrep,fgrepgrep:根据模式搜索文本,并将符合模式的文本行显示出来Pattern:文本字符和正则表达式的元字符组合而成匹配条件grep[options]pattern[file]-i忽略大小写--color-v:显示未被匹配到的行-o:只显示被匹配到的字符串正则表达式:regularexpression元字符:.表..
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2014-11-18 12:01:03
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Redis排序本篇文章介绍下redis排序命令.redis支持对list,set和sorted set元素的排序。排序命令是sort 完整的命令格式如下:SORT key [BYpattern] [LIMIT start count] [GET pattern] [ASC|DESC] [ALPHA]...
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2014-11-18 00:11:34
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