原文:http://www.iteye.com/topic/295776JNI一直以来都很少去关注,但却是我心中的一个结,最近这几天刚好手头有点时间,因此抽空看了一下这方面的东西,整理了一份文档,JNI技术的出现主要是基于三个方面的应用需求:1.
解决性能问题Java具有平台无关性,这使人们在开发企...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-09 09:30:16
阅读次数:
485
迷宫问题可以看做是在“图”中求解:已知的两个节点是否连通,以及求某个连通的通路。可以通过图的深度优先遍历求解。
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
class Pos{
public int i;
public int j;
public Pos(int i,int j){
this.i=i;
this.j=j;
}...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 01:52:20
阅读次数:
312
第一部分:DFS
DFS(深度优先搜索),深度优先搜索法与回溯法差不多,主要的区别是回溯法在求解过程中不保留完整的树结构,而深度优先搜索则记下完整的搜索树,搜索树起记录解路径和状态判重的作用。为了减少存储空间,在深度优先搜索中,用标志的方法记录访问过的状态,这种处理方法使得深度优先搜索法与回溯法没什么区别了。
深度优先搜索所遵循的搜索策略是尽可能“深”地搜索图。...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 01:49:49
阅读次数:
304
问题描述:
一个数组,长度为N,数组元素有负有正,如{-1, 4, 6, -3, 7, -3, -3, 9};我们可以清楚的知道最大的子数组应该是4到9,也就是下标1到下标7,和为17。
求解思路:
第一种方法:我们可以用定义1、两个数ThisSum和MaxSum来记录当前数组的和,以及数组的最大和。
2、我们可以用两个for循环来来遍历数组,每一次求出子数组的最大和,每个子数组从...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 01:19:17
阅读次数:
304
最近一个哥们,是用牛顿迭代法求解一个四变量方程组的最优解问题,从网上找了代码去改进,但是总会有点不如意的地方,迭代的次数过多,但是却没有提高精度,真是令人揪心!
经分析,发现是这个方程组中存在很多局部的极值点,是用牛顿迭代法不能不免进入局部极值的问题,更程序的初始值有关!
发现自己好久没有是用Matlab了,顺便从网上查了查代码,自己来修改一下!
先普及一下牛顿迭...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 00:27:15
阅读次数:
434
如果两点的曼哈顿距离在一定范围内时我们直接暴力搜索就可以得到答案,那么开始贪心的跳,判断两点横纵坐标的差值,差值大的方向条2,小的条1,不断做,直到曼哈顿距离较小时可以暴力求解。
备注:开始想的是确定一点周围跳到这个点的答案,然后再枚举周围的点,判断这个点和另一个点的曼哈顿距离,如果能被3整除...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-08 22:49:53
阅读次数:
391
以下内容摘自维基百科:
五边形数定理[编辑]
五边形数定理是一个由欧拉发现的数学定理,描述欧拉函数展开式的特性[1] [2]。欧拉函数的展开式如下:
亦即
欧拉函数展开后,有些次方项被消去,只留下次方项为1, 2, 5, 7, 12, ...的项次,留下来的次方恰为广义五边形数。
其中符号为- - + + - - + + .....
若将上式视为...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-08 17:21:32
阅读次数:
300
求两节点的最短通路,对于无权图,可以通过图的广度优先遍历求解。含权图一般通过Dijkstra算法求解。
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class Sho...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-08 15:59:09
阅读次数:
352