在iOS编程中UILabel是一个常用的控件,下面分享一下UILabel的相关属性设置的方法。很多学习iOS6编程都是从storyboard开始,用到UILabel时是将控件拖到storyboard中生成实现,如果想要在-(void)viewDidLoad中用代码如[_label initWithF...
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2014-06-28 16:11:42
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01#include 02#include 03#include 04int main()05{06 json_t *entry, *root, *head, *body, *label, *value;07 char *document;08 root = json_new_object()...
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Web程序 时间:
2014-06-21 12:02:30
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355
今天看了书的第二章,主要介绍了一下Xcode的使用方法和一些必要的说明,最后做了一个“Hello World!”的小程序,其实就是在屏幕上用一个Label显示“Hello World!”,一行代码都没有写,拖拖控件,改变一下Label字体大小颜色什么的,还是比较简单的,下面把这个过程写一下,至于xc...
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移动开发 时间:
2014-06-20 22:42:08
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本章主要介绍如何使用标签(Label),该类位于JavaFX API的javafx.scene.control包中,用于显示一个文本元素。 接下来会介绍如何让文本元素自动换行来适应受限空间,添加一个图标,或使用视觉特效。
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编程语言 时间:
2014-06-20 19:04:15
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下面讨论表单元素的类型及常用的属性。本节单词记忆:标签 1.select 2.option 3.textarea属性 1.text 2.password 3.radio 4.checkbox 5.name 6.value7.reset 8.submit 9.button网页学习网提示:html语言非...
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2014-06-20 18:01:29
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上一章的课程里,我们学习了表单以及表单中的各种元素,常用的表单元素有:文本框( text)、密码框(password)、单选按钮(radio)、复选框(checkbox)、列表框()、按钮(button、submit和reset)、多行文本框()。另外,还学习了框架,包括框架的基本结构、如何创建多个...
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Web程序 时间:
2014-06-20 17:52:51
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【UnityGUI Keynote】1、GUI.Label控件可以用来显示texture: 更通用的作法是用label来显式texture。2、GUI.Button可以显示texture、string,另外Button涉及到是否连续点击的问题。 texture button: re...
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2014-06-20 16:01:31
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在项目中添加前台控件radio,操作两个div的显示和隐藏,其实是一个很简单的问题,但是费了老大劲才完成,也就是jQuery操作控件的一些基础知识。方法有三种,简单介绍: 1、给元素设置style属性: $("#divShareExamPage").attr("style", "displ...
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2014-06-17 20:26:04
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board.h#ifndefBOARD_H
#defineBOARD_H
#defineMAX_X40
#defineMAX_Y30
#defineNORMAL_LABEL0//普通label
#defineBORDER_LABEL1//边界label
#defineSNAKE_LABEL2//蛇身label
#defineFOOD_LABEL3//食物label
#include<QWidget>
#include<QLabel>
#include<QLis..
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2014-06-17 18:37:02
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模型是CModel或其子类的实例。模型用于保持数据以及与其相关的业务逻辑。模型是单独的数据对象。它可以是数据表中的一行,或者一个用户输入的表单。 数据对象的每个字段对应模型中的一个属性。每个属性有一个标签(label), 并且可以通过一系列规则进行验证。Yii 实现了两种类型的模型:表单模型和 Ac...
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2014-06-17 15:13:46
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