【CSS3中的动画功能】/* 1.Transition功能,通过指定开始结束状态来过度,无法实现复杂动画。*//* transition:property duration timing-function */transition-property: background-color;transit...
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2015-11-02 15:13:46
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一、学习说明 感觉就是配置I2C通信,然后直接移植51代码。。。 二、代码分享: 1、头文件: #ifndef I2C_GYRO_H_ #define I2C_GYRO_H_ /***********函数声明***********/ extern void Gyro_Init(void); exte...
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2015-10-28 22:46:00
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SDRAM的时序可以说比I2C通信更为复杂,除了要遵循严格的时序外,还要在每步操作前都要指定命令才行。而实现这个目的的核心就是状态机。我们先来了解一下SDRAM的读写时序:1.上电复位200us后进入预充电状态;2.八次自刷新;3.进入模式寄存器设置;4.读写地址;5.读写数据。需要..
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2015-10-28 19:32:58
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css过渡效果transition设置过渡,transition的属性包括如下图:属性描述transition简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。transition-property规定应用过渡的CSS属性的名称。transition-duration定义过渡效果花费的时间。默认是0。transition-timing-function规定过渡效..
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2015-10-20 19:48:52
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-webkit-animation:仍旧是一个复合属性,-webkit-animation: name duration timing-function delay iteration_count direction;包括以下几个属性(1) -webkit-animation-name 这个属性的使...
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2015-10-16 16:43:16
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转载至:http://www.embedu.org/Column/Column367.htm作者:刘洪涛,华清远见嵌入式学院讲师。 一、概述 基于子系统去开发驱动程序已经是linux内核中普遍的做法了。前面写过基于I2C子系 统的驱动开发。本文介绍另外一种常用总线SPI的开发方法。SPI子系统的开发...
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2015-10-14 23:24:00
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注:本系列转自: http://www.ourunix.org/post/290.html input子系统介绍 输入设备(如按键,键盘,触摸屏,鼠标,蜂鸣器等)是典型的字符设备,其一般的工作机制是底层在按键,触摸等动作发生时产生一个中断(或驱动通过timer定时查询),然后cpu通过SPI,I2C...
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2015-10-10 17:08:11
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前段时间做项目,需要gpio模拟i2c通信,最后参考了一些资料,然后编写了一个程序。现在发出来,以免以后忘记,也为一些需要的朋友提供参考。不喜勿喷哈。/* 说明:该程序是基于atmel公司的sama5d35 MCU 用其中两个GPIO引脚模拟i2c通信。 * 其中两个引脚连接到了hd1650上面。然...
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2015-10-09 18:15:11
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一、USCI I2C 驱动介绍对于MSP430G2553,硬件I2C由外设USCI(Universal Serial Communication Interface)提供。USCI又分为USCI_A和USCI_B,其中USCI_A支持UART/IrDA/LIN/SPI通讯,USCI_B支持I2C/S...
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2015-10-07 13:29:38
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继续上一篇博文没讲完的内容“针对 RepStart 型i2c设备的驱动模型”,其中涉及的内容有:i2c_client 的注册、i2c_driver 的注册、驱动程序的编写。一、i2c 设备的注册分析:在新版本内核的i2c驱动模型中,支持多种方式来注册 i2c 设备,在Documentation/i2...
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2015-10-04 15:58:32
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