从上次站立会议到现在完成的任务: ①主窗体上整合了每个人负责的项目 ②扫雷的整体界面设计完成到下一次站立会议要完成的任务: ①计时器与抽号器界面美化遇到的问题与解决方法: ①窗体整合的时候按钮打开.exe文件出现错误,原因是与.exe文件有关的图片集合文件夹没有导入。解决办法:将文件夹位置做了调整
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2015-05-14 20:15:34
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昨天上网查资料来连接数据库今天进行基本功能测试遇到的问题:当IP地址改为本机的IP后,在手机端下载application,安装后点击订水按钮后,显示无法连接服务器。。。。站立会议:时间:早上7点 地点:八零广场(由于有队员临时受伤,不方便下楼,故会议地点改在了宿舍。)
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2015-05-14 20:09:34
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遇到的困难; 昨天主要分为3小组进行任务的推进,一组负责页面的UI设计;一组进行手势密码设置,此组遇到的困难是,设置手势密码成功后任然无法跳转到锁屏页面;最后一组进行重力感应控制亮屏,但任然没实现,调用的是距离传感器实现的亮、暗屏
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2015-05-14 00:52:23
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昨天遇到的困难:昨天没怎么写代码,所以没遇到技术上的问题今天要做的任务:设置界面的排版明天要做的任务:整合汇总有图有真相:
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2015-05-13 23:13:18
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昨天主要熟悉了vs2010和cocos2dx的编译环境,以及设计简单的人物模型。 今天的任务是了解和学习网上例子的源码,通过学习编译器简单的编程,大致学会了如何在编译器上制作界面。 困难是不会将各个例子整合到一块。
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2015-05-13 23:11:33
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今天冲刺会议内容:继续昨天的任务,继续用简单的例子熟悉操作,并且开始设计或编写自己的部分(设计人物,地图,游戏模式,修改说明书,报告)。最后并在设计的过程中继续学习。燃尽图:
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2015-05-13 16:18:41
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1.会议时间上午7:10~7:302.会议内容完善sprint计划,确定十天冲刺计划,开始冲刺3.成员照
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2015-05-13 10:03:27
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在站立会议中,我选择了死亡模式进行开发,在我的部分中,讲求机遇与危险并存,所以我可爱的玩家们,你们要小心了。我的计划列表:我将我的部分划分为四个小部分:1.难度等级选择界面 三个选项分别是三种难度部分的进入接口;10个小时。2.困难游戏部分3.普通模式部分4.简易模式部分 迷宫源代码48个小时(包括...
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2015-05-13 08:49:27
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遇到的困难: 昨天已经开始了重力传感器控制亮、灭屏,虽然实现了不利用电源键就实现亮、灭屏可是我们利用的是距离传感器,这一问题是目前的最大难题 手势锁屏设置好的视图无法应用到锁屏上
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2015-05-13 00:51:17
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完成任务: 基本实现能靠动作实现亮屏、锁屏功能。计划任务: 完善此功能,并与主页面结合。遇到困难: 此功能实现靠的是距离感应而非重力感应,我们还在摸索依靠中心变化来感应而实现功能。
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2015-05-13 00:38:03
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