1. 各种视频压缩标准(MPEG2, MPEG4, H261/2/3/4,X264, T264以及H264(AVC)和HEVC(H265)等的优化,改进,创新。 2. 各种不同平台的(CPU, GPU, DSP, ARM等等)开发,移植优化等, 涉及到的语言包括C, C++, X86汇编,TI .....
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编程语言 时间:
2014-10-20 00:34:25
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在H.264中,使用CABAC需要进行二值化处理,而指数哥伦布编码就是CABAC的一种二值化处理的方法。k阶指数哥伦布编解码具体过程如下:A、编码过程:假设待编码数字为CodeNum(必须非负整数) 指数哥伦布编码后的形式为[MZeors][1][Info],MZero表示M个0。 1、...
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2014-10-19 18:27:56
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http://tech.bobgo.net/?m=201004因为最近的工作需要从MP4视频中提取一些关键帧,要了解如何将视频的时间点转换为对应的帧号,所以查阅了一些关于视频编解码以及时间同步方式的资料。再此总结一下。首先是解码,利用FFmpeg解码得到的信息通常如下:Metadata:major_...
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2014-10-17 11:17:34
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H.264是由I组织的缩写)和ITU(国际电信联盟的缩写)共同制定的视频压缩标准,J是Joint的缩写,意思就是ISO和ITU共同组成的联合专家组,M是Model的缩写,JM放一起就是指ISO和ITU共同组成的联合专家组提供的H.264编解码器参考模型。JM特点是支持特性好,实用性差。编码和解码的速...
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2014-10-14 15:38:58
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- (NSData *)AES256EncryptWithKey:(NSString *)key {//加密
char keyPtr[kCCKeySizeAES256+1];
bzero(keyPtr, sizeof(keyPtr));
[key getCString:keyPtr maxLength:sizeof(keyPtr) encoding:NSUTF8Str...
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移动开发 时间:
2014-10-13 18:00:39
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Sonic是一个跨平台的声波传输库(iOS & Android),技术上类似于chirp和蛐蛐儿,但声波识别率上和他们还有很大的差距。
声波生成和识别的代码源自WaveTrans,linyehui 对源代码进行了精简,将声波编解码部分的代码进行了独立封装,并做了跨平台移植,从而得到了这个更简练...
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2014-10-10 18:54:54
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在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频 编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一 个不可逾越的鸿沟。“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题;而初学者们还停...
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2014-10-09 22:00:27
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FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或 GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了 保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头...
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2014-10-09 21:59:47
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TQ210V6开发板作为天嵌2014年隆重推出的最新210开发板,其端口设计对比以前的210开发板有一定的提升。下面,小编将为大家详细解析TQ210V6开发板的音频端口的编解码设计,还附有详细的音频接口详细解析图。
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2014-10-09 15:32:03
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为了避免明码传递http内容,可以用base64编码后传输,收到方再解码,也方便了2进制数据的字符串式传输。对于ios来说,google给提供了一个很好的工具类,方便进行base64编解码,当然也可以用openssl来进行,但这东西相对来说比较麻烦。google给提供了3个文件就够了。官网地址是:h...
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移动开发 时间:
2014-10-09 00:10:57
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