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Java知多少(12)运算符
Java中的运算符和C/C++相差无几。数学运算符数学运算,结果为一个数值。见下表:运算符说明举例+加法1 + 2-减法4 - 3.4*乘法7 * 1.5/除法3.5 / 7%取余7 % 2++自增3++--自减3--关系运算符关系运算符,结果为一个布尔值。见下表:运算符说明举例>大于a > 4.2...
分类:编程语言   时间:2015-03-22 08:01:24    阅读次数:170
C++学习笔记(十一):成员访问运算符(点运算和箭头运算)
成员访问运算符 点运算符“.”和箭头运算符“->”,都可以用于访问成员,其中点运算获取类对象的一个成员,箭头运算获取指针指向对象的成员。表达式ptr->men等价于(*ptr).mem:   string s = “hello”,  *p = &s; auto n = s.size();                        //获取string对象的成员 n = (*p).si...
分类:编程语言   时间:2015-03-21 09:55:06    阅读次数:234
[NOI2007]货币兑换Cash(DP+动态凸包)
第一次打动态凸包维护dp,感觉学到了超级多的东西。首先,set是如此的好用!!!可以通过控制一个flag来实现两种查询,维护凸包和查找斜率k不过就是重载运算符和一些细节方面有些恶心,90行解决后面还有一个cdq分治,找时间学下,看下能不能处理一大类恶心的问题github还是不会用,找时间搞下吧COD...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 23:20:54    阅读次数:170
四则运算2
1.题目避免重复:将每一个随机的算术题的两个随机数、运算符和计算结果存储在不同数组之中,在出下一道题时先比较计算结果是否相同,若是相同再比较运算符是否相同,以此来避免重复;2.定制数量,打印方式:增加两个变量,用for循环来控制;3.用rand产生0~3来控制运算符,只需要让其产生0~1,将乘除法去...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 19:57:50    阅读次数:113
STL的移动算法
要在自定义类型中使用移动算法,需要在元素中提供移动赋值运算符,移动赋值运算符和std::move()详见《c++高级编程》第9章 class mystring { public: string mstr; mystring(){} mystring(const string &str) :mstr(str){} mystring& operator=(mystring&& r...
分类:移动开发   时间:2015-03-19 18:33:03    阅读次数:130
第三章.运算符
在Swift中你可以对浮点数进行取余运算( % )术语运算符有一目, 双目和三目运算符.一目运算符对操作一个对象, 如 -a. 一目运算符分为前置运算符和后置运算符, 前置运算符需紧排操作对象之前, 如 !b, 后置运算符需紧跟操作对象之后,如 i++,双目运算符操作两个操作对象, 如 2 + 3....
分类:其他好文   时间:2015-03-18 23:08:07    阅读次数:122
.NET中那些所谓的新语法
.NET中那些所谓的新语法之四:标准查询运算符与LINQ摘要: 开篇:在上一篇中,我们了解了预定义委托与Lambda表达式等所谓的新语法,这一篇我们继续征程,看看标准查询运算符和LINQ。标准查询运算符是定义在System.Linq.Enumerable类中的50多个为IEnumerable准备的扩...
分类:Web程序   时间:2015-03-14 13:47:52    阅读次数:144
四则运算2 设计思路
1. 题目避免重复:将每一个随机的算术题的两个随机数、运算符和计算结果存储在不同数组之中,在出下一道题时先比较计算结果是否相同,若是相同再比较运算符是否相同,以此来避免重复;2. 定制数量,打印方式:增加两个变量,用for循环来控制;3. 用rand产生0~3来控制运算符,只需要让其产生0~1,将乘...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 14:21:24    阅读次数:129
c++之运算符重载二
重载++和--设 A Aobject ;运算符 ++和 - - 有两种方式:前置方式: ++Aobject --Aobject一元 成员函数 重载 A :: A operator++ () ; 解释为: Aobject . operator ++( ) ; 友元函数 重载 friend A op.....
分类:编程语言   时间:2015-03-11 00:24:27    阅读次数:200
C++ 指针详解(2)
一、指针运算符*和 &地址运算符 eg:     y=&x;          z = *y;          x 的值为1000,x 的地址为55 1.&地址运算符是一元运算符,反回它的操作数的内存地址.y 将接收到地址55. 2.*指针运算符是一元运算符,它是&运算符的相反形式,*运算符能反回位于其操作数所指定的地址的变量的值.即只要*后面是地址(任何形式),*都返回地址对应的值。...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 17:23:39    阅读次数:197
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