结构体 定义自己的类型my tape在main括号外面加public stuct ** **为自己的类型 下边加大括号 括号里是自己的类型里面包括的对象在里边写 public +类型+变量名 类型里面可以加自己创建的类型把 中间的class 去掉,新添加的其他新建项也可以用 这个类型 public ...
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2014-08-27 16:11:17
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可空类型是System.Nullable结构体的实列。一个可空类型代表了相应值类型的正确范围附加null值。这么说来,其实也不是很明子,命题嘛,一般不求易懂,但求准确。
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2014-08-27 16:07:58
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结构体 可以在主函数Main中定义,那么该结构体只能在主函数中使用;如果在主函数Main外定义,那么可以在其他项目中使用。 按上面图片中定义,应用如下 1 Student_Info wang = new Student_Info(); 2 wang...
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2014-08-27 16:03:37
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//结构体 定义自己的类型my tape //在main括号外面加public stuct ** **为自己的类型 下边加大括号 括号里是自己的类型里面包括的对象 //在里边写 public +类型+变量名 类型里面可以加自己创建的类型 //把 中间的class 去掉,新添加的其他新建项也可以用 ....
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2014-08-27 14:38:18
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知识点:结构体1.结构体,其实就是一个自定义的集合,里面可以包含各种类型的数据定义方法就是:structstudent{publicintno;publicstringname;publicintCshap;publicintweb;publicintdatebase;publicintsum;}以...
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2014-08-27 14:31:47
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在swift中元组类似与C语言中的结构体,在一个元组中可以包含多种数据类型,在swift中主要用于函数中做为函数返回值Example:元组定义方式一:let stu: (String,Int,Double,Int) = ("qj",25,175.0,80);方式二:let stu1 = (name:...
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2014-08-27 00:11:16
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百度 NMITEMACTIVATE
在 NM_CLICK 的处理函数中,将 NMHDR 结构强制转换成 NMITEMACTIVATE,这一步MS已经帮助我们完成了,其中,结构体中的 uKeyFlags 就是特殊按键的信息
LVKF_ALT 表示 alt 键被按下
LVKF_CONTROL 表示 ctrl 键被按下
LVKF_SHIFT 表示 shift 键被按下。
具体程序如下:
...
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2014-08-26 22:59:56
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昨天看Q3的代码,看到有个_INTSAIZEOF的宏,着实晕了一阵。一番google后,终于明白,这个宏的作用是求出变量占用内存空间的大小,先看看_INTSAIZEOF的定义吧:#define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(s.....
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2014-08-26 15:19:26
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软件时钟
#include "global.h"
//时基函数结构体
typedef struct
{
uint16_t DelayTime;
uint16_t TimeBackup;
uint16_t Init;
}TIMER_T;
static volatile uint16_t u16Day; //日
static volatile uint16_t u1...
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2014-08-26 13:48:16
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以下是笔者在ubuntu系统下编译运行通过的一些反应c++基础特性的例子,包括类,结构体,构造函数,析构函数,函数的重载,this指针,类的继承,虚函数,函数的覆盖和隐藏等。(由于格式问题代码中的乱码是一些文字描述)/*#include#includeusing namespace std;stru...
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2014-08-26 11:25:06
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