条款47模板局部特化
不能对函数模板进行局部特化,所能做的即使重载它们。
但可以对类模板进行局部特化。
template class Heap; //主模板
template classHeap{…}; //局部特化
局部特化的语法类似完全特化,但是他的模板参数列表是非空的。当使用任何(未经修饰的)指针类型来实例化一个Heap时,这个局部特化版将优先于主模板而被采用。进一步而言...
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2014-06-07 01:46:57
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条款26操作符函数查找
class X
{
public:
Xoperator %( const X& ) const; //二元取余操作
XmemFunc1( const X&);
voidmemFunc2();
};
可以采用中缀或函数调用语法来调用这个重载...
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编程语言 时间:
2014-06-05 12:31:55
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条款35 placement new
直接调用构造函数是行不通的,然而可以通过使用placement new来哄骗编译器调用构造函数:
void *operatornew(size_t, void* p) throw()
{ return p;}
placement new是operator new的一个标准的重载版本,也位于全局名字空间中,但和我们通常看到的operator new不同,...
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2014-06-05 09:20:32
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Java线程的join方法可用于暂停当前线程的执行直至目标线程死亡。Thread中一共有三个join的重载方法。
public final void join():该方法将当前线程放入等待队列中,直至被它调用的线程死亡为止。如果该线程被中断,则会抛出InterruptedException异常。
public final synchronized void join(long...
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2014-06-05 03:41:18
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函数匹配
1、实参类型转换
1.精确匹配
2.通过const转换实现的匹配
3.通过类型提升实现的匹配
4.通过算术类型转换或者指针转换
5.通过类类型转换实现的匹配
函数匹配和const实参
如果重载函数的区别在于它们的引用类型的形参是否引用了const,或者指针类型的形参是否指向const,则当调用发生时编译器通过实参是否是常量来决定选择哪个类型。
函数指针
使用函数指...
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2014-06-05 01:54:48
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主要的原理包括:
继承UIView ,重载drawrect和重载触摸事件
待实现的功能还有,路径数组保存等。
#import "testdrow.h"
@implementation testdrow
UIColor *pick_color;
int choose;
UIBezierPath *mpath ;
UIBezierPath *eraser_path;
NSTimer *myt...
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2014-06-03 00:20:36
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AfxMessageBox 错误C2665: “AfxMessageBox”: 2
个重载中没有一个可以转换所有参数类型1,楼主发表于:2007-01-01
03:56:34同样的语句,到了vc2005(vc8.0)怎么就不行了呢?错误C2665: “AfxMessageBox”: 2 ...
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2014-06-02 20:45:47
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用于大型程序的工具--命名空间[续3]六、重载与命名空间 正如我们所见,每个命名空间维持自己的作用域,因此,作为两个不同命名空间的成员的函数不能互相重载。但是,给定命名空间可以包含一组重载函数成员。1、候选函数与命名空间 命名空间对函数匹配有两个影响。一个影响是明显的:using声明或using 指示可以将函数加到候选集合。另一个影响则微妙得多。 正如前节所见,有一个或多个类类型形参的函数的名字查...
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编程语言 时间:
2014-06-01 09:15:16
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C++的前世今生:C的结构化思想;Ada的模版思想;Fortran的运算符重载思想;Simula的OO思想:封装,继承,多态;C++类型描述了变量的三个特征:该类型在内存中占用物理空间的大小(空间读取范围);该类型的值的合法的取值范围(位模式解释方法);合法的操作集(数据的用法);C++的整数类型有...
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2014-05-31 20:57:08
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1从Object.Equals方法说起使用Object.Equals方法能够确定两个Object实例是否相等。Object.Equals方法具有下面重载形式:(1)Object.Equals(Object)该方法能够确定指定的Object是否等于当前的Object。相等时返回true,否则返回fal...
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2014-05-31 18:44:01
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