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搜索关键字:unity 3d相机    ( 7736个结果
移动应用和游戏开发两个阶段在线视频培训的未来计划
在51CTO学院开线上视频课程已经3个多月了,也上了不少课。不过发现还有很多课没有开。现在就将未来的开课计划公布一下。计划分为两个阶段。第一阶段主要是Cocos2d-x和Cocos2d-js的游戏开发培训。涉及到了《征服C++11》、《从零开始掌握Cocos2d-x3.x》(共12季)、《Cocos2d-x3...
分类:移动开发   时间:2014-08-12 17:34:15    阅读次数:261
总结:Unity3D游戏上线后的流程回顾
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0127/39748.html首先、unity灯光烘焙 :Unity3dFBX模型导入、选项Model 不导入资源球、Rig 不导入骨骼、Animations 不导入动画。在Model选项勾选 Generate Linght...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 13:15:34    阅读次数:301
支付宝Unity
原地址:http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/20444627说明:支付宝Android的SDK接入只有一个接口,付费。1. Android代码的修改:最新版的SDK封装的比较彻底,把demo中的代码,Keys.java中的代码相应的参数填写上去。把...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 13:01:04    阅读次数:508
黑马程序员--多态
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------多 态(面向对象特征之一):函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal ...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 09:01:03    阅读次数:200
黑马程序员--单例设计模式
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------单例设计模式:解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 08:58:53    阅读次数:165
NGUI中Button与原生2D精灵的混合使用
一些废话每一篇的首段都是这个“一些废话”,原因是我太能逼逼了,不逼逼一些废话我就觉得难受。这是我第四篇关于Unity的博文,前两篇还是去年写的,“从一点儿不会开始”系列,类似教程和学习笔记的博文,这个系列还会继续的,我没有太监。。。如果真的有朋友觉得能因此得到一点点的帮助,那就太太开心了。最近在(s...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 03:12:29    阅读次数:228
[原]Unity3D深入浅出 - 摄像机组件(Camera)
在Unity中创建一个Caaera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer、GUI Layer、Audio Listener等4个组件,如下图。ClearFlags:清除标记;决定屏幕中哪部分被清除。一般用于多台摄像机来描绘不同对象的情况,有一下三种模式。Skybo...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 20:27:52    阅读次数:291
【Unity 3D】学习笔记三十九:控制组件
控制组件角色控制组件和刚体组件都具备物理引擎的功能,须要绑定游戏对象才干实现对应的物理效果,而且同一个游戏对象中两者仅仅能存在一个,不能共存。刚体组件能够很精确的模拟现实世界中的一切物理效果,而角色控制器则没有那么精准。加入角色控制器之前,须要确定是否把角色控制器标准资源包引入project,未引人...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 21:18:40    阅读次数:381
linux 下 VNC Server安装配置及 eclipse CDT C/C++ 开发环境搭建(我用的是阿里云服务器 ubuntu 12.04 64-bit,无图形化界面)
linux 下 VNC Server安装配置及 eclipse CDT C/C++ 开发环境搭建(我用的是阿里云服务器 ubuntu 12.04 64-bit,无图形化界面): 既然要用 eclipse 可视环境下开发,那首先要安装图形界面喽!!! 对开发者来说,个人认为 linux 选择界面优先选择顺序:Awesome(性能最好) > Xfce4 > gnome > unity-2d...
分类:编程语言   时间:2014-08-10 13:10:10    阅读次数:2652
Unity的shader学习2
下面继续看基于surface的shader代码,基本与Vertex&Fragment shader差不多,只是不能写pass,然后只需要声明surface函数,就能处理所有的事情。 1 Shader "T1/Hero/Diffuse" { 2 Properties { 3 _...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 01:36:59    阅读次数:321
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