设计模式的6大基本原则,其实是在面向对象的基础上发展而来的,通过他们实现了面向对象的三大基本特性继
承、封装和多态,从而提高程序的内聚性降低耦合性,使程序可维护、复用、可扩展、灵活性好。但是一切事物都有
个度,在运用这些原则的时候不能一味地生硬的用下去,在用之前一定要好好思量,从系统的整体性能出发,最大限
度地提高系统的灵活性。...
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2014-06-20 13:41:41
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继
承(面向对象特征之一)好处:1:提高了代码的复用性。2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。父类的由来:其实是由多个类不断向上抽取共性内容而来的。java中对于继承,java只支持单继承。java虽然不直接支持多继承,但是保留了这种多继承机制,进行改良。单继承:一个类只能有一个父...
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2014-06-13 14:11:02
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http://blog.sciencenet.cn/blog-58025-691458.html摘要本文介绍了C++中的各种多态性,重点阐述了面向对象的动态多态和基于模板的静态多态,并初探两种技术的结合使用。关键词函数多态宏多态动态多态静态多态导言多态(polymorphism)一词最初来....
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2014-06-07 00:15:09
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面向对象(oop):是一种开发过程中,以面向对象的一种编程思维进行开发。在JS中,我们一般采用的是面向过程的开发。面向对象的特点:抽象、封装、继承、多态先看看自定义对象如何写:自定义一个人的对象,人的名字,年龄,或者是说话.在下面,name
age是这个人的属性,说话是这个人的一种行为,也可以叫方法...
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2014-06-05 19:44:30
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申明下:我也是新手,以下如有不对或不合适的地方望指出,一起交流O(∩_∩)O哈!好了,转入正题
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using
System.Text; 5 6 nam....
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2014-06-05 16:48:19
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原文:Swift的笔记和参考好久没来了,趁着新语言Swift发布,继续钻研中!Create
Class 创建类 (多态效果)// Create Class 创建类class MyClass { // Properties 成员变量 init() {
// Constructor 构造函数 } // ...
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2014-06-05 15:05:26
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以下内容摘自《http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/》C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制,这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,R...
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2014-06-05 14:32:26
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ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------一多态的前提:(1)要有继承关系(或者实现关系)
(2)方法的重写 (3)父类的引用指向了自己子类的对象class Fu...
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2014-06-04 17:53:18
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面向对象:OOP(object oriented programming)什么是面向对象?
一种分析问题的方式 面向对象三大特征:封装,继承,多态 封装(隐蔽代码实现,复用,修改方便)类,对象(抽象-具体)
类是模具,创建对象的模具,抽象的 类是一种数据类型,用户自定义的数据类型 类组成...
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2014-06-04 15:50:30
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应用
渗透问题
游戏中会用到。
动态连接
最近共同祖先等价有限状态机物理学Hoshen-Kopelman算法:就是对网格中的像素进行分块Hinley-Milner多态类型推断Kruskai最小生成树Fortran等价语句编译形态学开闭属性Matlab中关于图像处理的bwlabel函数
渗透问题
一个N×...
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2014-06-02 18:56:56
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