第十章 结构和联合这个部分先介绍了.运算符,能够供直接訪问,还介绍了->运算符,它取代结构体指针的间接訪问操作(*struct).xxx这一章新手理解起来不算太难,没有学过操作系统的话理解位段、对齐等概念会有一些问题。越发的说明了指针和内存绝对是C的核心。总结:结构声明列出了结构包括的成员列表,不同...
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2014-08-29 14:39:07
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如果想进入移动app开发这个领域,你总能从别的开发者或者网上或者书上找到各种各样的方法和工具,对于新手来说,还没有摸清门路就已经陷入迷茫了。这里推荐20个可以帮你简化app开发流程的工具。很多开发者都使用过这些工具,涉及原型和设计、编程、测试以及最后的营销,基本上涵盖了整个开发过程。原型和设计有了一...
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移动开发 时间:
2014-08-29 14:24:37
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在安卓开发过程中难免会遇到以下几个情况:
1、图片异步加载
2、图片缓存
3、图片显示
4、其它……(忘记了)
以上的这些情况,可能要自己去写不少代码去实现这些功能,而且对于一些新手,可能写了半天,发现效果很不理想、内存问题也处理不好、异步也不好控制(我就是这样)。所以搜了一下,发现网上最流行的一个安卓图片开源框架 universal-image-loader,亲自使用了一下,发现真是的...
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2014-08-29 13:07:27
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3.1、Notify
Notify是淘宝自主研发的一套消息服务引擎,是支撑双11最为核心的系统之一,在淘宝和支付宝的核心交易场景中都有大量使用。消息系统的核心作用就是三点:解耦,异步和并行。下面让我以一个实际的例子来说明一下解耦异步和并行分别所代表的具体意义吧:
假设我们有这么一个应用场景,为了完成一个用户注册淘宝的操作,可能需要将用户信息写入到用户库中,然后通知给红包中心给用户发新手红包,然...
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2014-08-29 11:07:47
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依靠272的助攻374打进一球总比分锁定了欧冠zha...
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2014-08-29 02:52:56
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好吧,到这一步,整个游戏基本上弄完啦,由于自己的水平也就这样.....重写的过程中很多细节处理的不好。
游戏中很多地方都留下了可扩充的代码,可是时间方面有点不够。。。而且也没美工
本次笔记内容:
1、思路&代码&效果展示
2、完结代码&资源下载
一:思路&代码
后面的内容基本上是木头书上的内容,没什么太大修改
和之前很多地方一样,把子弹单独抽离出来,然后绑定在英雄身上,那么英雄就可以...
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2014-08-28 21:12:46
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Android基础整理下个人认为新手们必须要掌握的知识点,顺便也会附带相应觉得不错的讲解博客地址。两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!Activity实际开发中使用频率最高,这个必须要理解Android四大基本组件介绍与生命周期Android中的四大组件必须得知道,也...
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移动开发 时间:
2014-08-28 21:09:36
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329
说明:因工作需要,苦练RAC安装。在百度狂搜之后,发现还没有一份完整版的,适合新手搭建RAC11G环境的安装手册。本安装步骤手册通过本人根据实践,整理后的真实安装步骤。在通过对RAC10g和11g进行安装,发现还有有些区别。在RAC11g中,RAC已经被整合到oraclegridinfrastructure..
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2014-08-28 18:22:36
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在项目的开发过程中,项目要求无论终端是什么时区设置、地处何方,终端的时间是否正确,post到服务器的数据包里面的时间字段均要求跟服务器同步,也就是说,用户买来一部新手机、新平板,不做任何日期时间、时区方面的设置,装了App就用,也能让时间数据正确。但App没有更改Android时间的权限,我们只有......
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移动开发 时间:
2014-08-28 18:10:05
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移动开发 时间:
2014-08-28 16:06:59
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