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日活320万,大姨吗是如何提升用户活跃度的?
用户获取之后,提升“用户活跃度”是非常重要的环节。两年半的时间,“大姨吗"已有一亿下载量,5000万注册用户,C 轮3000万美元融资,日活跃度高达320万。一个女性健康领域的“窄众”应用,是如何提升用户活跃度的?日前,“大姨吗” COO 张相卓在友盟沙龙上,为小伙伴们分享了“大姨吗”的运营经验。从...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 12:32:35    阅读次数:178
8.8全民健身日,扒一扒音视频互动与健身的那些事儿
8.8全民健身日,扒一扒音视频互动与健身的那些事儿偶然间,翻开日历,今天是8月8日——全名健身日,作为一名体育运动爱好者、IT工作者,今天就来扒一扒音视频互动与健康的哪些事儿。。。北京体博会现场照片,用户正在使用AnyChat与上海世博会现场语音视频连线,并接受中央电视台等媒体采访。(北京市副市长刘...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 11:56:15    阅读次数:344
Android开发——跟随手指的小球实现
今天要实现的是一个跟随手指的小球,说白了就是让小球按着手指滑动的轨迹运动,实现起来还是比较容易的。用到的类是drawView,我们先自定义一个DrawView组件。DrawView.java:package cn.csdn.android.view;import android.content.Co...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 21:54:40    阅读次数:250
满脑子都是Angular/directive/scope/git
坑1: directive要用到controller里面的东西呢,有两种办法: 通过$scope.xxx来设置的,直接用xxx引用 通过controller function 里面的 this.xxx 设置的,要通过controllerName.xxx引用 爬爬墙,更健康:附Angular...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 19:25:30    阅读次数:210
排在前20的减压方式
不管是生活,恋爱,还是工作,都会积攒不少压力,只有发泄出来才能开始新的生活。一般,对于有压力的人士来说,首先要保证自己身体的健康,比如睡觉,吃饭,运动,美容这些比较规则的生活方式都是很有效果的。那么,日本人都是怎么来解压的呢?(本文来自e良师益友网)NO.1 たくさん寝る (狂睡)NO.2 たくさん...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:39:40    阅读次数:192
[转]【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】第八章 FluidMoveBehavior完全解析之一漂浮移动
好久没更新博客了,今天如果没急事,准备连发三篇,完全讲解Blend最牛的元素-“FluidMoveBehavior”。我向大家保证这三章一定非常精彩,不看你肯定后悔。我相信这三篇文章发表后,国内很多silverlight和wpf作品将充满各种飞出,漂浮的酷炫效果,以及让元素平滑运动的滚动条。你的客户...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 13:00:39    阅读次数:509
程序员健身之马拉松篇
程序员的身体差,似乎已经是大家的共识。整天对着电脑不运动,长此以往导致各种疾病缠身。新闻里也时不时的报道些程序员加班猝死的新闻。本人虽然是程序员,但是还是比较热爱运动的。毕业后有4,5年了,每周还时不时的踢踢球、打打篮球。每天上下班都是骑自行车,来回有26公里。加上大学时候经常锻炼,身体底子还不错。...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 00:43:57    阅读次数:244
Keepalived 配置和使用
keepalived主要用作RealServer的健康状态检查以及LoadBalance主机和BackUP主机之间failover的实现。keepalived主要目的在于,其自身启动一个服务,能够实现工作在双节点或多个节点上,并且可以在内核生效的ipvs规则其中当前持有资源的节点被称为活跃节点,另外...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 00:13:57    阅读次数:425
Unity3D游戏开发从零单排(五) - 导入CS模型到Unity3D
游戏动画基础Animation组件 Animation组件是对于老的动画系统来说的。老的动画形同相应的动画就是clip,每一个运动都是一段单独的动画,使用Play()或CrossFade(),直接播放动画 或淡入淡出播放动画。 animation.Play("name");animation....
分类:其他好文   时间:2014-08-06 22:11:32    阅读次数:801
获取Android设备的方向
带有g-sensor的Android设备上可通过API获取到设备的运动加速度,应用程序通过一些假设和运算,可以从加速度计算出设备的方向获取设备运动加速度的基本代码是: SensorManager sm = (SensorManager) context.getSystemService...
分类:移动开发   时间:2014-08-06 22:07:02    阅读次数:349
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