一、澄清概念 1.JS中"基于对象=面向对象"
2.JS中没有类(Class),但是它取了一个新的名字叫“原型对象”,因此"类=原型对象"二、类(原型对象)和对象(实例)的区别与联系
1.类(原型对象)是抽象,是概念的,代表一类事物。 2.对象是具体的,实际的,代表一个具体的事物。 3.类...
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2014-05-01 08:57:42
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在C语言的库函数中,floor函数的语法如下:
#include
double floor( double arg );
功能: 函数返回参数不大于arg的最大整数。例如,
x = 6.04;
y = floor( x );
y的值为6.0.
与floor函数对应的是ceil函数,即上取整函数。
有趣的是,floor在英文中是地板的意思,而ceil是天花板的意思,很形象地描述了下...
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2014-04-29 13:46:20
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1.简单工厂模式:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现
2.策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且是他们可以相互替换。使得算法可以独立于使用它的客户而变化。
3.装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,比生成子类更加灵活。
4.代理模式:为其他对象提供一种代理控制对这个对象的访问...
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2014-04-29 13:34:21
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麻雀虽小,五脏俱全。通过这个小Demo,可以帮助你快速学会Servlet。...
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2014-04-29 13:33:22
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抽象类的实际应用-----模板设计
接口的实际应用--------制定标准
设计模式-------工厂设计
程序在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端取得接口的实例化对象。
设计模式-------代理设计
所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。
相当于我玩一个游戏需要登录游戏,在这个登录的时候可以设计两个...
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2014-04-29 13:32:20
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在上一篇文章当中,我们介绍了Ejb的相关概念。再展开后文介绍之前,我先给大家提供一个Ejb实例,加深印象。
开发环境:eclipse
应用服务器:jboss
1、服务端程序
在Eclipse中创建一个Ejb项目:EjbTest
添加接口IHelloWorld
package com.ejb;
public interface IHelloWorld {
public S...
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2014-04-29 13:31:20
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1.用例图是对用户需求的期望
2.而类图是对系统的静态描述,包括类图和对象图,其中对象图是类图的实例化
3.接下来表述动态描述的动作图。动作图分为状态图、活动图和交互图。各自的区别是,状态图侧重于变化结果的描述,而活动图侧重动作行为过程的描述。交互图比较容易区分与前两者,它是对侧重于过程内部用例的关系描述。交互图根据不同的角度进行划分,又分为序列图和协作图。前者侧重于不同的时间序列而后者侧重于对象之间的关系,两者可以相互转化。
4.实现图是从实现的角度对系统进行描述。其中分为构件图和部署图。构件图是从软件构...
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2014-04-29 13:28:21
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CScrollContainer,CScrollWindowImpl,CScrollImpl你要闹哪样?在带滚动窗口中动态创建控件的实例...
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2014-04-29 13:22:21
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