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由winform来看action与delegate的区别
1 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 2 { 3 Form2 f = new Form2(); 4 //第一点:简洁 5 //acti...
分类:Windows程序   时间:2014-05-17 15:16:24    阅读次数:387
Away3D 学习笔记(一): 加载3DS格式的模型文件
加载外部的3DS文件分为两种: 1: 模型与贴图独立于程序的,也就是从外部的文件夹中读取 1 private function load3DSFile():Loader3D2 {3 loader = new Loader3D();4 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 14:34:54    阅读次数:277
【蓝桥杯】经典的八皇后问题
import java.util.ArrayList; import java.util.List; class Test8Queens3 { public static StringBuffer result = new StringBuffer(); public static List list = new ArrayList(); public static int...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 02:53:39    阅读次数:332
Android异步操作总结
Android中经常会有一些操作比如网络请求,文件读写,数据库操作,比较耗时,我们需要将其放在非UI线程去处理,此时,我们需要处理任务前后UI的变化和交互。我们需要通过类似js中异步请求处理,这里总结我所了解到的,方便自己记忆,也方便别人的浏览。 AsyncTask new AysncTask().execute(); AsyncTask会按照流程执行在UI线程和一个耗时的任...
分类:移动开发   时间:2014-05-16 01:49:28    阅读次数:452
cocos2dx 内存管理
cocos2dx的内存管理移植自Objective-C, 对于没有接触过OC的C++开发人员来说是挺迷惑的。不深入理解内存管理是无法写出好的C++程序的,我用OC和cocos2dx也有一段时间了,在此总结一下,希望对想用cocos2dx开发游戏的朋友有所帮助。 C++的动态内存管理一般建议遵循谁申请谁释放的原则,即谁通过new操作符创建了对象,谁就负责通过delete来释放对象。如果...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 01:21:48    阅读次数:283
Radar之获取排列的UITexture数组
1.定义UITexture二维数组public UITexture[,] m_UITexture;2.在 void start() 中分配内存m_UITexture = new UITexture[30, 50];3.遍历排列的UITexture//用UITexture数组获取UITexture ....
分类:其他好文   时间:2014-05-16 01:17:09    阅读次数:316
设计模式小计——23种设计模式1
单例模式Singleton Pattern 确保类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 public class Singleton{ private static final Singleton singleton = new Singleton(); ...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 00:59:09    阅读次数:281
Topics
TopicsIntroduction (starting with old devices)How to handle a new FirmwareHow to set up your Mac and Device for Vuln Research/Exploit DevelopmentHow t...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 00:20:17    阅读次数:410
action里设置session
UserDao userDao = new UserDao();User u = userDao.login(user); // 调用登录方法。result = new HashMap();if(u != null){ result.put("result", true); ServletActi....
分类:其他好文   时间:2014-05-16 00:15:00    阅读次数:331
cocos2dx游戏开发学习笔记2-从helloworld开始
一、新建工程 具体安装和新建工程的方法在cocos2dx目录下的README.md文件中已经有详细说明,这里只做简单介绍。 1、上官网下载cocos2dx-3.0的源码,http://www.cocos2d-x.org/ 2、安装python2.7 3、运行setup.py安装 4、执行cocos new helloworld -p helloworld -l cpp,生成新工程...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:08:25    阅读次数:421
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