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搜索关键字:cc++ 编译so与动态加载so    ( 4297个结果
centos7 showdoc 安装部署
1、进入showdoc官网帮助目录下 https://www.showdoc.cc/web/#/help?page_id=828455960655160 阅读自动安装部署相关事项; 2、利用xshell进入自己服务器 按教程来, 如果报当前系统没有安装过 docker,则进入步骤3,如果很顺利,那么 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-02 21:44:55    阅读次数:245
tensorflow源码解析之common_runtime-executor-上
目录 1. 核心概念 2. executor.h 1. Executor 2. NewLocalExecutor 3. ExecutorBarrier 3. executor.cc 1. structs 2. GraphView 3. ExecutorImpl 4. ExecutorState 5. ...
分类:其他好文   时间:2018-09-02 02:11:27    阅读次数:217
tensorflow源码解析之common_runtime-executor-下
目录 1. 核心概念 2. executor.h 1. Executor 2. NewLocalExecutor 3. ExecutorBarrier 3. executor.cc 1. structs 2. GraphView 3. ExecutorImpl 4. ExecutorState 5. ...
分类:其他好文   时间:2018-09-02 02:11:10    阅读次数:250
如何修改webrtc的工程(vs 2017)
我也是最近才开始深入学习webrtc。如果我说的有问题欢迎留言。 在windows下面如何生成webrtc的vs工程请看我上一篇文章。 但是当我修改工程的时候,比如添加cc和h文件,添加第三方依赖库,你会发现通过vs修改没啥用。vs只能当一个代码阅读器和编辑器来用。 这个时候我们就需要了解一下web ...
分类:Web程序   时间:2018-09-01 12:28:50    阅读次数:389
Easy Touch 摇感控制人物移动
Easy Touch 摇感控制人物移动 public class joystick : MonoBehaviour { public float Speed; //定义速度 private CharacterController CC; //定义人称控制器 //代码启动 private void O ...
分类:移动开发   时间:2018-08-30 16:48:21    阅读次数:207
php防攻击
客户端脚本植入 XSS跨站脚本攻击(跨站脚本攻击,输入(传入)自动执行恶意的HTML代码,如盗取用户Cookie、破坏页面结构、重定向到其它网站):过滤<,>&,"等特殊字符 Sql注入攻击:预处理解决 跨站请求伪造 SESSION劫持 HTTP响应拆分 文件上传漏洞 cc攻击 DoS攻击 像tcp ...
分类:Web程序   时间:2018-08-29 10:49:07    阅读次数:242
Gflags 简明使用
简介 Google 的 gflags 是一套命令行参数处理的开源库。比 getopt 更方便,更功能强大,从 C++的库更好的支持 C++(如 C++的 string 类型)。 example 源代码先看 example 源代码,然后逐步介绍。 example.cc 1 2 3 4 5 6 7 8 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-27 14:08:24    阅读次数:638
循环语句
while循环 aa = 100 bb = 0 cc = 1 while cc >>")) print("你输入的数字是>>>",b) print("good bye!") while 循环使用else语句 count = 0 while count >>",wo) a = 100 while a ... ...
分类:其他好文   时间:2018-08-27 12:34:42    阅读次数:133
Cocos Creator的小点
声明的时候,变量如此;但用的时候就变成了border,找了很久的问题,一直没找到啊,后来就发现命名的时候和内置的一定不要太相似否则后悔的只能是自己; 2,声音的API,运行倒是没问题,就是一直无法播放。。。。 cc.audioEngine.play(); 3,还有一个就是无意间发现的,鼠标放在代码尾 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-23 02:02:51    阅读次数:115
CocosCreator原生平台退出游戏,暂停和继续
原生平台退出游戏,方法为:cc.director.end();官方解释:End the life of director in the next frame暂停游戏,方法: cc.director.pause();官方解释:暂停正在运行的场景,该暂停只会停止游戏逻辑执行,但是不会停止渲染和 UI 响 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-23 00:37:10    阅读次数:667
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