## js三种引入方式(内嵌(用得少)、内联、外联)1、内联:(写在head标签里)```<script type="text/javascript"> console.log("hello world");</script>```2、外联:(写在body内容的最后面,便于优化用户体验,减少加载时间 ...
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2016-10-16 01:29:55
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## While循环语句 1、与if语句的区别:if语句只执行一次,而while语句会执行多次。 2、用法:每次执行完语句块后,又会跳回去检查小括号里的布尔值,如果为真,那么又会执行语句块一次,直到碰到false停止。 3、注 ``` while (true){ console.log('heill ...
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Web程序 时间:
2016-10-16 01:18:00
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183
一、执行环境 执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们的各自行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。 在Web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有全局变量好函数都是作为window对象的属性和方法创建的。某个执行环 ...
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2016-10-13 13:54:10
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对项目的说明: 前一段时间移动端网站中要求实现一个“内容触摸滑动”的功能,需求如下: 1. 通过点击小图显示大图; 2. 再次点击大图回到原来的小图; 3. 图片能够滑动切换; 4. 显示当前图片的索引(目前我正在浏览哪一张图片)。 自己写了一些功能,完成了第 1、2 的需求,但是由于 js 基础较 ...
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移动开发 时间:
2016-09-30 14:44:23
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轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现。但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法: 1、利用位移的方法来实现 首先,我们可以在body中添加一个div并且将宽度设置成百分比(自适应页面),比例具体是相对谁的百分比 ...
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2016-09-29 02:11:52
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var arr=new Array(); 1, 错误的异常捕获 try{ } catch(err){} 自定义错误:try{ throw "错误的内容" } catch(err){} 3,事件 onclick onMouseOver onMouseOut onChange onselect onFo ...
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2016-09-24 21:53:08
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[转载]http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-js5.html TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包。 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实... ...
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2016-09-24 08:10:34
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好一段时间没有更新博文了。刚学习完JS基础知识后,也进入到了JQ的学习。为了能熟练掌握JQ的使用,最好的方法就是反复多练,讲JQ中的API的每个知识点都练习一遍。如果能做到这个,那么对JQ就没那么陌生了。这一天,先将JQ中的选择器的每个点熟悉一遍。注:记得先将JQ库引入,并且<script></sc ...
1, Javascript only has one type of numberic data, named "number". You can see this reflected in the behavior of the typeof operator, which classifies ...
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2016-09-19 21:00:12
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