在CoreData中使用多线程一般不是为了能够提高性能和效率,而是为了使主线程能够不被阻塞,使能够在做其他数据操作的时候,UI还能够继续响应用户的行为。当执行fetch操作时,CoreData系统会根据需要自动开启多个线程做相应的操作,因此我们自己添加多线程并不能提高效率,而仅仅..
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编程语言 时间:
2014-12-22 19:45:12
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我们知道一个线程在尝试获取锁失败后将被阻塞并加入等待队列中,它是一个怎样的队列?又是如何管理此队列?这节聊聊CHL Node FIFO队列。
在谈到CHL Node FIFO队列之前,我们先分析这种队列的几个要素。首先要了解的是自旋锁,所谓自旋锁即是某一线程去尝试获取某个锁时,如果该锁已经被其他线程占用的话,此线程将不断循环检查该锁是否被释放,而不是让此线程挂起或睡眠。它属于为了保证共享资源而...
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编程语言 时间:
2014-12-20 23:33:23
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1、Windows程序消息机制使用消息队列实现。
(1)、UI线程为主线程,用于管理整个窗体以及子控件的运行。
(2)、窗体上的所有消息是消息队列的主要来源。
(3)、PeekMessage、GetMessage用于查看应用程序消息队列,有消息时将队列中的消息派发出去。
GetMessage只有在消息队列中有消息时返回,队列中无消息GetMessage就会一直等,直至下一个消息出现时才返回。在等的这段时间,应用程序不能执行任何指令。即:当队列为空,GetMessage会被阻塞,使得while循环停止,防止某...
使用NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector:userInfo: repeats: 的时候有两个地方需要注意 。首先selector指定的方法必须是带一个参数的方法,并且那个参数的类型是NSTimer *。其次,参数是靠NSTi...
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移动开发 时间:
2014-12-11 01:30:09
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什么是CADisplayLinkCADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器。我们在应用中创建一个新的CADisplayLink对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个target和selector在屏幕刷新的时候调用。一但CADisplayL...
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2014-12-10 01:41:23
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Java的线程支持提供了一些便捷的工具方法,通过这些便捷的工具方法可以很好的控制线程的执行。1、join线程:join 当某个程序执行流中调用其他线程的join()方法时,执行中的线程会被阻塞,直到被join()方法加入的join线程执行完为止。join()方法将大问题划分为许多小问题,每个小...
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编程语言 时间:
2014-12-08 13:51:25
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poolboy在checkout工作者进程的时候,每次都取第一个进程,导致就算是用cast异步处理耗时操作,也会被阻塞,换成随机取进程老代码handle_call({checkout, Block}, {FromPid, _} = From, State) -> #state{supervis...
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2014-12-06 12:36:33
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今天一直在释放一个类对象B(这个类中有一个timer),根据arc的原理来说, B的retainCount为0时,就会调用dealloc。但是当为我把B=nil,没有进入dealloc。-(void)dealloc{ [timer invalidate]; timer = nil;}后来经过朋.....
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2014-12-04 21:22:56
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说明
本例子主要简示了和时间相关的一些控件的用法,模拟了一个下载器。
运行结果
主要代码
@synthesize _labelInfo;
@synthesize _textInfo;
@synthesize _buttonDownload;
@synthesize _processViewDownload;
@synthesize _activityIndicatorDow...
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2014-12-03 19:21:06
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在《并发容器 part 4 并发队列与Queue简介》节中的类图中可以看到,对于Queue来说,BlockingQueue是主要的线程安全版本。这是一个可阻塞的版本,也就是允许添加/删除元素被阻塞,直到成功为止。BlockingQueue相对于Queue而言增加了两个操作:put/take。下面是一...
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编程语言 时间:
2014-12-02 23:54:50
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