unity3d版本5.3.2p4 UGUI中ScrollView包含Viewport(Content) ScrollView包含脚本。其Movement Type一共3个选项。Elastic就是弹簧效果。 viewport含有Mask脚本。 Content如果需要实现根据内容自适应高度就要添加Con
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2016-03-22 17:29:29
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1.拖入ScrollView,增加约束 2.拖入一个子视图view(为contentView),作为其他子视图容器 ,这时会出现恶心的约束模糊错误 3.为content增View加固定的长宽约束,为了适应屏幕,选择contentView和控制器的view,equal Width & Height ,
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2016-03-22 12:05:57
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UICollectionView *ta = (UICollectionView *)scrollView; NSArray *Vells = [ta visibleCells]; NSIndexPath *dex = [ta indexPathForCell:Vells[0]]; table 同上
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2016-03-21 19:46:50
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转载:http://blog.csdn.net/luohai859/article/details/39347583 关于为什么只显示一行,个人理解是:如果单独使用GridView和ListView,里面的内容是固定的,底层系统很容易计算出控件要占用的宽高,当外面嵌套一层ScrollView后,就能
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2016-03-19 09:56:37
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1.创建容器视图 UIScrollView * scrollView = [[UIScrollView alloc] init]; [self.view addSubview:scrollView]; scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.fra
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2016-03-18 13:21:33
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公司有个项目,需要做左侧滑动,首页是ScrollView嵌套TableView。首页是一个ScrollView,所以当contentOffset是0.0的时候,无法直接滑动出抽屉效果,用户体验感非常差。思考了一下还是手势的问题。 于是将ScrollView单独分了出来,重写了 - (BOOL)ges
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2016-03-16 18:56:03
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写了一个继承scrollview的类,并在里面实现了touch事件,但是如果要相应touch事件,必须要先让手指在scrollview上停留一会,否则,手指一滑动,直接进scroll的事件了,根本不会触发touch事件。 下面是我在scrollview里面重写的touch事件,那几个NSLog如
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2016-03-15 12:12:44
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ScrollView中嵌套GridView,ListView时只显示一行的解决办法,详见:http://blog.csdn.net/luohai859/article/details/39347583 方法一:自定义ListView、GridViewpublic class MyListView e...
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2016-03-13 17:56:34
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1、UIScrollView 滚动视图 // 滚动视图 UIScrollView* scrollView = [[UIScrollView alloc]initWithFrame:self.view.bounds]; // **设置滚动内容的大小 //如果size值为0,默认是scro
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2016-03-13 15:50:15
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