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搜索关键字:主线程    ( 3397个结果
OutOfMemorry
首先需要明确OOM并不一定会导致程序挂掉,导致服务不可用的是堆内存被耗尽,从而使得主线程直接退出,或者所有工作线程频繁因为OOM异常终止。 。jvm管理的内存大致包括三种不同类型的内存区域:Permanent Generation space(永久保存区域)、Heap space(堆区域)、Java ...
分类:其他好文   时间:2018-07-01 10:25:28    阅读次数:170
关于二维码扫描的开发,遇到的问题,以及最终结果
近期发现之前我使用的zxing二维码扫描速度较慢,自己不是很满意,但是找了很久没有好的优化方式,研究了一段时间(与其说是研究,不如说找相关资料改某动) 这里有如下几点内容需要注意下面也是我二维码优化之旅遇到的问题: 1.扫码速度 2.主线程任务繁重,导致UI卡 3.相机预览图问题 首先说下,扫码速度 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-30 17:43:59    阅读次数:305
C# Xamarin移动开发项目实战篇
一、课程介绍在前面阿笨的《C# Xamarin移动开发基础进修篇》课程中,大家已经熟悉和了解了Xamarin移动App开发的基础知识和原理。本次分享课《C# Xamarin移动开发项目实战篇》,阿笨将直接带领大家进入Xamarin for android的实战项目环节,真真体验一下xamarin开发的魅力吧。由于阿笨学习Xamarin也是“半路出家”,“赶鸭子上架”的状态,视频教学中关于Xamar
分类:移动开发   时间:2018-06-30 17:00:47    阅读次数:357
【转】编程思想之多线程与多进程(3)——Java中的多线程
《编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程》一文详细讲述了线程、进程的关系及在操作系统中的表现,这是多线程学习必须了解的基础。本文将接着讲一下Java中多线程程序的开发 单线程 任何程序至少有一个线程,即使你没有主动地创建线程,程序从一开始执行就有一个默认的线程,被称为主线程 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-30 13:06:27    阅读次数:174
Glide
1.with函数可以传入activity,fragment,context,传入的参数会决定glide加载图片的生命周期,当activity,fragment被销毁的时候,加载就会停止 with函数首先判断了是否在主线程中使用,如果不在主线程中使用,那么传入的参数就相当于applicationCon ...
分类:其他好文   时间:2018-06-29 17:21:20    阅读次数:220
事件循环--单线程原理
http://www.haorooms.com/post/js_xiancheng https://jakearchibald.com/2015/tasks microtasks queues and schedules/ 任务队列 主线程:正在执行的代码,会生成函数调用栈。 macro task( ...
分类:编程语言   时间:2018-06-28 18:19:06    阅读次数:237
OC 线程操作 - GCD快速迭代
- (void)forDemo{ //全都是在主线程操作的 for (NSInteger i = 0; i{number = 1, name = main} 2018-06-27 11:33:44.226845+0800 5线程操作-GCD-快速迭代[7715:77291] --{number = ... ...
分类:编程语言   时间:2018-06-28 10:59:10    阅读次数:198
选redis还是memcache,源码怎么说
转自: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5ODYxMDA5OQ==&mid=2651961272&idx=1&sn=79ad515b013b0ffc33324db86ba0f834&chksm=bd2d02648a5a8b728db094312f55574ec ...
分类:系统相关   时间:2018-06-27 21:04:13    阅读次数:203
java多线程的深入分析
1.进程与线程的区别 1.1 进程通常是指一个应用程序,进程的启动就意味着该改程序的主线程启动,不同的进程拥有这不同的内存空间,而不同的线程有共享的内存空间,一个进程包含多个线程 2.java中如何创建线程 2.1 继承Thread类 2.2 实现Runnable接口 3.线程中run()与star ...
分类:编程语言   时间:2018-06-26 19:29:24    阅读次数:184
Android中的常见通信机制和Linux中的通信机制
Handler Handler是Android系统中的一种消息传递机制,起作用是应对多线程场景。将A进程的消息传递给B线程,实现异步消息处理。很多情况是将工作线程中需要更新UI的操作消息传递给UI主线程,而实现更新UI操作。 因为工作线程和主线程是共享地址空间,即Handler实例对象mHandle ...
分类:移动开发   时间:2018-06-26 10:56:23    阅读次数:207
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