详细讲解如何在DirectX中,使用shader实现天空盒子...
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移动开发 时间:
2014-10-27 00:35:21
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输入输出,是每个程序员的基本功,尤其是对文本的输入和输出。最近,自己在这方面做了一些总结,不是很全面,希望在以后学习和工作的过程中慢慢补充,积累点点滴滴。P.S. 今天天气不错,雾霾散了,天空晴朗,惠风和畅,心情不错。...
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编程语言 时间:
2014-10-26 18:29:33
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所幸有点勤奋和坚持,所以一直以来好象蜗牛那样一步一步往上爬,尽管天空是小小的,但依然有大大的梦想,正象一种慵懒的说法:梦想还是要有的,万一它实现了呢?...
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2014-10-25 09:15:49
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女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。 这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎...
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2014-10-23 01:15:07
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1.添加大地、天空.在下方Assets文件夹里右键,导入素材包。 Terrain(地形)和Skybox(天空盒子)2.选中左边的Terrain,在inspector里,选择中间的刷子(地形),还有右边的树,还有草地,给地形、数目、草选择素材。3.选择完后开始在自己的界面里乱涂吧,选择草啊树啊,要哪种...
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2014-10-22 17:33:11
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嗜音乐,喜欢安安静静的听音乐,SongTaste上的音乐都不错,纯音乐是能够让你聆听大自然,聆听世界,使你浮躁的心能够安静下来。喜欢早上起来打开耳机听,早上最安静。中午到晚上往往比较浮躁。至少没有一个很好的环境去享受音乐。卡农风居住过的街道天空之城忧伤还是快乐雨的印记雪之梦梦中的婚礼菊次郎的夏天被时...
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2014-10-19 14:06:49
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光线和天空能够大大增强游戏的画面效果,以下是实现:
1. 光线效果 Raycast
#pragma once
//========================================================================
// Raycast.h - implements a raycast into the rendered scene
//======...
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2014-10-14 00:26:57
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题目链接题意:n个建筑物,Q条询问,问所在的位置,看到天空的角度是多少,每条询问的位置左右必定是有建筑物的。思路 : 维护一个单调栈,将所有的建筑物和所有的人都放到一起开始算就行,每加入一个人,就维护栈里的建筑物的高度,也就是说这个人所能够看到的建筑物时在栈里的,但是这个人看不到的就删掉,例如下图,...
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2014-10-10 13:22:24
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Let's dance in style让我们翩然起舞Let's dance for a while让我们尽情欢笑Heaven can wait天堂也得等著我们We're only watching the skies我们只是仰望凝视著天空Hoping for the best愿望有最好的结果But...
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2014-10-09 21:44:07
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梦想这个东西,放在心中越重,离现实越远。不要等着天上掉馅饼,也不要奢望上天对你的同情。唯一去努力,才有可能看见一片新的天空。我们不妨这么想,有结果的努力是锻炼,没有结果的努力是磨炼,不管怎样,每一种际遇都是你生命中不可或缺的元素。 2013年暑假,我跟我上铺的哥们在北京穷困潦倒。两个人都倔强,...
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2014-10-09 01:40:47
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