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搜索关键字:平移    ( 1189个结果
光流算法:关于根据光流(单目)或视差(双目)进行图像变换的原理
以光流为例。 设前一帧I相对于后一帧J的大致光流为(u,v),为了得到更精确的光流值,我们通常是将J平移(-u,-v)得到warpJ。然后,计算I相对于warpJ的光流(du,dv)。从而,得到更精确的光流(u+du, v+dv)。这个过程可以不断重复,从而得到越来越精确的光流,此过程在光流的计算框
分类:编程语言   时间:2016-03-11 22:09:41    阅读次数:886
[转]二维图形的矩阵变换(一)——基本概念
来源:http://www.cnblogs.com/TianFang/p/3920734.html 基本的二维变换可包括旋转、缩放、扭曲,和平移四种, 而这些几何运算则可以转换为一些基本的矩阵运算: 这几个变换都是线性的,但平移运算不是线性的,不能通过2*2矩阵运算完成。若要将点 (2, 1)在 x
分类:其他好文   时间:2016-03-10 20:27:08    阅读次数:185
Android 实现卫星菜单
步骤:一:自定义ViewGroup 1、自定义属性 a、attr.xml b、在布局文件中使用activity_main.xml c、在自定义控件中进行读取 2、onMeasure 3、onLayout 4、设置主按钮的旋转动画 为menuItem添加平移动画和旋转动画 实现menuItem的点击事
分类:移动开发   时间:2016-03-10 20:17:31    阅读次数:343
由正交矩阵构建的仿射变换矩阵求逆的快速算法
原文地址http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/45827953 齐次坐标 我们都知道,在3D图形学中,所有的变换都可以划分为三种最基础的变换方式,分别为: 旋转变换 缩放变换 平移变换 通过对这三种变换进行组合,就能够实现任意的变换形式。
分类:编程语言   时间:2016-03-05 23:20:06    阅读次数:291
CGAffineTransform
这个是CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类,可用于设定UIView的transform属性。控制视图的缩放、旋转和平移操作。另称仿射变换矩阵。 Quartz转换实现原理:Quartz把绘图分为两个部分,用户空间(和设备无关),设备空间。用户空间和设备空间中存在一个转换
分类:Web程序   时间:2016-03-01 18:46:34    阅读次数:262
cesium 中地图发生了平移,放缩,旋转等动作所要执行的动作
1、在canvas上得到鼠标点击的是那个键 <html><head><title>js判断鼠标左、中、右键哪个被点击-柯乐义</title><script type="text/javascript">function whichButton(event){var btnNum = event.bu
分类:其他好文   时间:2016-02-29 16:23:23    阅读次数:924
zoj 2318 Get Out! 计算几何spfa判负环
题意:给出n个圆心及半径,再给出一个特殊圆心及半径,问这个圆能不能逃出这n个圆的包围 首先先处理一下,将所有圆平移,使特殊圆在原点上,然后其他圆半径加上特殊圆的半径,这样特殊圆就可看成一个点而已,问题变为该点是否可以逃出实际上对于相交的两个圆,我们可以用他们圆心连线来代替它们。这样问题变为是否存在一
分类:其他好文   时间:2016-02-26 23:21:03    阅读次数:255
OpenGL中旋转平移缩放等变换的顺序对模型的影响
l 前提: 0x01. 假设绘制顶点的语句为Draw Array,变换的语句(旋转、平移、缩放)为M,而 M0; M1; M2; Draw Array; 则称对Array先进行M2再进行M1、M0 0x02. 本文基于SharpGL版本的OpenGL(C#版本) l 预备知识: 0x01. gl.R
分类:其他好文   时间:2016-02-25 16:59:45    阅读次数:213
View的滑动
View的滑动 通过三种方式可以实现View的滑动: 1.通过View本身提供的scrollTo/scrollBy方法来实现滑动 2.通过动画给View施加平移效果来实现滑动 3.通过改变View的LayoutParams使得View重新布局从而实现滑动 一、使用scrollTo/scrollBy
分类:其他好文   时间:2016-02-25 13:34:08    阅读次数:124
Android下的动画
------你需要努力,你还没资格休息----- Android下的动画有三种: tween补间动画、frame帧动画、property属性动画(Android3.0后提出来的)。 补间动画: Translation(平移)、Rotation(旋转)、Alpha(透明)、Scale(缩放) 代码方式
分类:移动开发   时间:2016-02-23 00:57:43    阅读次数:312
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