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搜索关键字:开发实战    ( 740个结果
微软实战训练营(X)重点班第(1)课:SOA必备知识之ASP.NET Web Service开发实战
微软实战训练营上海交大(A)实验班、(X)重点班内部课程资料链接:http://pan.baidu.com/s/1jGsTjq2密码:0wmf《微软实战训练营(X)重点班第(1)课:SOA必备知识之ASP.NETWebService开发实战》微软实战训练营上海交大(A)实验班、(X)重点班、(E)英语口语班http://54peixun.com/MST..
分类:Web程序   时间:2014-05-13 03:12:35    阅读次数:506
《iOS 7 应用开发实战详解》
《iOS 7 应用开发实战详解》基本信息作者: 朱元波 管蕾出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115343697上架时间:2014-4-25出版日期:2014 年5月开本:16开页码:382版次:1-1所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone更多关于》》》《iOS ...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 19:31:50    阅读次数:449
[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记2
AnchorPoint: 锚点就是一个基准点CCUserDefault 本地存储
分类:移动开发   时间:2014-05-09 12:35:20    阅读次数:332
[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记4 socket
socket连接SOCKET sock_client; sock_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (INVALID_SOCKET == sock_client) { std::cout #include ...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 05:37:45    阅读次数:461
[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记3-FileUtils, notificationCenter
FileUtils//文件管理工具FileUtils::getInstance()std::string getStringFromFile(const std::string& filename);//读取文件中的字符串Data getDataFromFile(const std::string&...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:00:07    阅读次数:419
《Python开发实战》
《Python开发实战》基本信息作者: (日)BePROUD股份有限公司译者: 盛荣丛书名: 图灵程序设计丛书出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115320896上架时间:2014-5-6出版日期:2014 年5月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > Pyt...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 17:35:35    阅读次数:589
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季
讲解目录 塔防游戏初级篇...  第一讲  游戏演示和资源介绍...  第二讲  游戏场景的完成...  第三讲  预制体的制作...  第四讲  敌人的随机产生和按路径行走...  第五讲  塔防工具的产生和设计...  第六讲  敌人血条的改变和分数使用...  第七讲  鼠标控制摄像头...  第八讲  玩家生命值的使用...  视持续...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:27:51    阅读次数:269
零基础Android手机嵌入式开发实战课程
课程章节分布: 第一部分 嵌入式C与数据结构篇 (20讲) 第二部分ARM裸机开发篇 (43讲) 第三部分 Linux应用开发 (28讲) 第四部分 Linux系统移植 (5讲) 第五部分 Linux设备驱动 (13讲) 第六部分 Android应用开发 (38讲) 第七部分 Android系统移植 (11讲) 第八部分 Android设备驱动 (14讲)...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 16:00:07    阅读次数:332
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列8之拳王争霸游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏演示和资源的介绍 第二讲 scene场景的编辑 第三讲  主角的移动 第四讲  主角的攻击动作(战斗) 第五讲  对手的人工智能(一) 第六讲  对手的人工智能(二) 第七讲  碰撞检测处理(一) 第八讲  碰撞检测处理(二)...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:37:35    阅读次数:255
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列7之消消乐游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏介绍和资源简介 第二讲  游戏场景背景的搭建 第三讲  游戏特效预制体的制作 第四讲  游戏场景前景的显示 第五讲  瓷砖背景块 第六讲  方块的消除 第七讲  方块的交换方式一 第八讲  方块的交换方式二 第九讲  方块...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:28:38    阅读次数:337
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