向原创致敬http://www.unitymanual.com/thread-23491-1-1.html相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端进行本地化操作。如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等...最近总有人问我:1.保存了一个xml在客户端,能读取里面的数据,可是不...
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移动开发 时间:
2015-03-18 17:36:23
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307
最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享! 多语言在应用程序中一般有两种做法: 一、程序中提供给用户自己选择的机会; 二、根据当前用户当前移动...
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移动开发 时间:
2015-03-18 16:07:31
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209
OC中的混写(swizzling)是指透明地把一个方法换成另外一个。简明的说就是在运行时替换方法。利用方法混写可以改变那些没有源代码的对象(包括系统对象)的行为。
方法混写的代码看起来相对比较直观的,举个例子说明一下,之前做本地化翻译的时候就有用到 swizzling 方法。直接去swizze方法 awakeFromNib 然后替换成自己的方法实现以实现本地化翻译。详细可以看这篇文章:IOS本地...
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移动开发 时间:
2015-03-17 23:41:26
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260
13.如何自学Struts2之Struts2本地化[视频]
之前写了一篇“打算做一个视频教程探讨如何自学计算机相关的技术”,优酷上传不了,只好传到百度云上:
http://pan.baidu.com/s/1kTDsa95
这节课讲的过程中碰到了些问题,同时处理问题费了些时间,有问题可以直接回复这篇文章。
碰到问题:不能显示本地化的字符
解决方案:之前在Tomcat8.0的properties文件放在src下是可以的,但是在我本机用Tomcat7.0不知道为什么就不行,只要尝试放在WebContent/WEB...
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2015-03-16 23:18:33
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本文转载至http://blog.sina.com.cn/s/blog_9cd1705d0102v5x4.html主要有以下类:NSDate -- 表示一个绝对的时间点NSTimeZone -- 时区信息NSLocale -- 本地化信息NSDateComponents -- 一个封装了具体年月日、...
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移动开发 时间:
2015-03-16 12:48:54
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一、性能低下的常见原因
(一)硬件环境
1、CPU/内存不足,或未充分利用
2、网络原因
3、磁盘原因
(二)map任务原因
1、输入文件中小文件过多,导致多次启动和停止JVM进程。可以设置JVM重用。
2、数据倾斜:大文件且不可分割,导致处理这些文件的map需要很长时间。
3、数据本地化效果差。
(三)reduce任务的原因
1、reduce任务数量过大或过小
2、数据...
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2015-03-13 22:28:04
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176
一、手动切换语言1.在app.js文件中首先要加上一个参数:angular.module(’passbox’,[‘ionic’,’pascalprecht.translate’])2.需要引用js文件3.在edit.html文件中加入点击切换按钮:4.在controllers.js文件edit的控制...
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Web程序 时间:
2015-03-13 12:19:57
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1063
这是一个诡异的问题,可能是Xcode的bug,所以用一种简单粗暴的方法
Command-Option-Shift-K 清理,rebulid你的项目能够解决问题!...
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编程语言 时间:
2015-03-13 00:30:36
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208
Amaze UI 是国内首个开源HTML5跨屏前端框架。 以移动优先,提供丰富的组件和本地化支持,以轻量级高性能的特点解决浏览器存在的跨屏适配和 兼容性问题,特别是移动终端不适配,字体不统一的问题。通过拆分、封装了一些常用的网页组件,让前端开发者只用复制代码便可以将这些跨屏的组件写入自己的 网页中,...
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其他好文 时间:
2015-03-11 17:06:24
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172
这是一个很蛋疼的问题,花了我好多时间,其实也就需要将storyboard右侧的base没打勾的打上勾就可以了...
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移动开发 时间:
2015-03-11 00:48:34
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221