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搜索关键字:深入浅出    ( 2227个结果
深入浅出parallelStream
about Stream 什么是流? Stream是java8中新增加的一个特性,被Java猿统称为流. Stream 不是集合元素,它不是数据结构并不保存数据,它是有关算法和计算的,它更像一个高级版本的 Iterator。原始版本的 Iterator,用户只能显式地一个一个遍历元素并对其执行某些操 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-09 11:26:49    阅读次数:238
Azure Stack技术深入浅出系列5:在Azure Stack上使用Web App PaaS服务及其背后原理窥探(开发案例)
AppService是微软Azure的PaaS产品。为任何平台或设备创建WebAppPaaS服务和mobileAppPaaS服务。将应用与SaaS解决方案集成、与本地应用程序进行连接,以实现业务流程的自动化。在我们日常开发中,经常会使用WebAppPaaS服务来承载企业的业务。本文试图通过一个案例来分别详细说明A..
分类:移动开发   时间:2017-08-07 17:35:10    阅读次数:284
转:深入浅出RxJava(二:操作符)
原文地址:http://blog.csdn.net/lzyzsd/article/details/44094895#comments 在第一篇blog中,我介绍了RxJava的一些基础知识,同时也介绍了map()操作符。当然如果你并没有意愿去使用RxJava我一点都不诧异,毕竟才接触了这么点。看完这 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-06 23:00:58    阅读次数:200
听李明老师的时间管理有感
最近学习积极性有所下降,于是抽时间又看了一次李明老师的演讲,给自己打打鸡血。 演讲的主题是《时间管理》,演讲从端正对时间的态度入手,深入浅出的给大家阐述了如何树立时间观念,如何设定好时间安排,如何利用好零碎的时间等话题。听完演讲后受益颇多,感想如下: 1、重视时间、守时准时:树立良好的时间观念,不仅 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-06 13:56:18    阅读次数:124
深入浅出数据结构C语言版(12)——从二分查找到二叉树
在很多有关数据结构和算法的书籍或文章中,作者往往是介绍完了什么是树后就直入主题的谈什么是二叉树balabala的。但我今天决定不按这个套路来。我个人觉得,一个东西或者说一种技术存在总该有一定的道理,不是能解决某个问题,就是能改善解决某个问题的效率。如果能够先了解到存在的问题以及已存在的解决办法的不足 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-04 22:50:14    阅读次数:252
HTTP深入浅出 http请求
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和We ...
分类:Web程序   时间:2017-08-04 12:40:46    阅读次数:218
JavaGC专家(1)—深入浅出Java垃圾回收机制
在学习GC之前,你首先应该记住一个单词:“stop-the-world”。Stop-the-world会在任何一种GC算法中发生。Stop-the-world意味着 JVM 因为要执行GC而停止了应用程序的执行。当Stop-the-world发生时,除了GC所需的线程以外,所有线程都处于等待状态,直 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-03 23:46:07    阅读次数:327
《Docker技术入门与实战》pdf
下载地址:网盘下载 内容简介 · · · · · · 【编辑推荐】 《Docker技术入门与实战》是中国首部docker著作,一线Docker先驱实战经验结晶,来自IBM和新浪等多位技术专家联袂推荐! 《Docker技术入门与实战》结合企业生产环境,深入浅出地剖析 Docker 的核心概念、应用技巧 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-01 23:09:42    阅读次数:266
Unity3D深入浅出 -组件与节点之间的调用关系
一、transform组件用途 1.维护场景树 2.对3D物体的平移,缩放,旋转 二、场景树定义 在Hierarchy视图中显示的: 一个game_scene场景,下面有Main Camera节点,Directional Light节点,game_root节点,game_root节点下又有Cube子 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:46:09    阅读次数:228
Unity3D深入浅出 -创造 物理材质(Physics Materials)
在Unity3d中已经配置好了5种常用的物理材质,Bouncy、Ice、Metal、Rubber、Wood,在菜单中依次选择Assets - Import Package - Physics Materials 即可导入,下面以Ice(冰)材质为例介绍其物理参数。 Daynamic Friction ...
分类:编程语言   时间:2017-07-30 20:30:08    阅读次数:249
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