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Java基础--第十四天
讲课流程:【API应用】--编译器提醒 1,Arrays类【冒泡排序、选择排序】 冒泡排序: 原理:相邻元素两两比较,大的往后走;一次完成,大的沉底。 代码实现--字符串字母排序 实现步骤: A:两个相邻位置数据进行比较,大的沉底;if(arr[i]>arr[i+1]) 交换位置 B:数组元素进行第...
分类:编程语言   时间:2015-03-29 00:28:31    阅读次数:312
object-c基础教程 总结 续
第十四章:代码块和并发性block(^blockname)(list of arguments) = ^(arguments){body;}声明和实现block时需要^符号,调用时不需要。int (^multiply_block)(int number) = ^(int number){return...
分类:其他好文   时间:2015-03-18 09:01:27    阅读次数:105
第十四讲 while网络刷博器爬虫
1,刷阅读次数(原理)2,如何关闭浏览器taskkill是在windows中杀掉应用程序的命令使用方法eg:cmd-----python2.6----taskkill/F/IMiexplore.ext(可执行程序名称)eg1:importwebbrowseraswebweb.open_new_tab(‘www.baidu.com‘)eg2:importwebbrowseraswebimporttimeimportosi=0whi..
分类:其他好文   时间:2015-03-16 11:15:17    阅读次数:145
第十四章 字符、字符串和文本处理
1. 概述 本章解释在 MS.Net Framework 中处理单独的字符和字符串的机制。包括 System.Char结构、System.String类、System.Text.StringBuilder类以及System.Security.SecureString类。2. 名词解释3. 主要内容....
分类:其他好文   时间:2015-03-13 18:26:15    阅读次数:111
Unity3D教程宝典之Shader篇:第十四讲Surface Shader
转载自风宇冲Unity3D教程学院 用Shader来实现光照是比较复杂的,有不同的光类型,不同的阴影选项,不同的Render Path(forward和Deferred)。 Unity只是把光照模型封装处理了,Shader的代码还是用CG/HLSL编写的。例一:最简单的Surface Shade.....
分类:编程语言   时间:2015-03-11 12:48:46    阅读次数:243
第十四章 校本化CSS
CSS(层叠样式表)是一种指定HTML文档视觉的表现的标准。CSS本来是让视觉设计师来使用的:它允许设计师精确的对文档元素的字体 ,颜色,外边距,缩进,边框甚至是定位。不过,客户端javascript程序员对CSS感兴趣的是因为样式可以通过脚本编程。校本化css启用了一系列有趣的视觉效果。例如:可以...
分类:Web程序   时间:2015-03-08 06:45:42    阅读次数:188
第十四章-软件工程的未来
目前我国的软件行业规模不是很大,有些软件企业在软件制作上,也只是采用了一些软件工程的思想,距离大规模的工业化大生产比较还是有一定的差距;原因有管理体制的问题,市场问题,政策问题,也有软件工程理论不全面和不完善的问题。所以软件工程的研究和应用,以及我国软件行业的进一步发展,都需要一定的既有软件工程.....
分类:其他好文   时间:2015-03-01 14:23:04    阅读次数:121
Hibernate学习---第十四节:hibernate之session线程安全
1、hibernate.cfg.xml 文件中添加如下代码开启线程安全: thread 具体如下: org.hibernate.dialect.MySQL5InnoDBDialect com.mysql.jdbc.Driver jdbc:mysql:///hibernate root 123456 ...
分类:编程语言   时间:2015-02-21 13:13:28    阅读次数:171
Sql Server之旅——第十四站 深入的探讨锁机制
原文:Sql Server之旅——第十四站 深入的探讨锁机制 上一篇我只是做了一个堆表让大家初步的认识到锁的痉挛状态,但是在现实世界上并没有这么简单的事情,起码我的表不会没有索引对吧,,,还 有就是我的表一定会有很多的连接过来,10:1的读写,很多码农可能都会遇到类似神乎其神的死锁,卡住,读不出来,...
分类:数据库   时间:2015-02-15 09:21:59    阅读次数:193
Sql Server之旅——第十四站 深入的探讨锁机制
上一篇我只是做了一个堆表让大家初步的认识到锁的痉挛状态,但是在现实世界上并没有这么简单的事情,起码我的表不会没有索引对吧,,,还有就是我的表一定会有很多的连接过来,10:1的读写,很多码农可能都会遇到类似神乎其神的死锁,卡住,读不出来,插不进入等等神仙的事情导致性能低下,这篇我们一起来探讨下。一.....
分类:数据库   时间:2015-02-14 12:37:39    阅读次数:267
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