1.1进程同步机制(1)原子操作:所谓原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它是最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位。原子操作需要硬件的支持,因此是架构相关的。(2)信号量:信号量sem是一整数,当它的值大于0时,表示当前可用资源的数量;当它的值小于0时,其绝...
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2014-09-13 22:44:16
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ps ax 显示当前系统进程的列表ps aux 显示当前系统进程详细列表以及进程用户如果输出过长,可能添加管道命令 less 如 ps ax|less 查看具体进程,使用 grep命令如 ps ax|grep XXX (XXX为进程名称) 终止进程,用 kill 命令 + PID如kill 1234
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2014-09-09 18:05:19
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namespace MyTextBoxOne{ //使用时必须把文本框的BorderStyle为FixedSingle才能使用 //一些控件(如TextBox、Button等)是由系统进程绘制,重载OnPaint方法将不起作用. //所有这里并没有使用重载OnPaint方...
在 .net 类库中有一个 system.diagnostics 命名空间,该命名空间提供了一些与系统进程、事件日志、和性能计数器进行交互的类库。当中包括了两个对开发人员而言十分有用的类——debug类和 trace类。本文介绍了这两个类的一些基本用途,旨在提高广大开发人员的开发效率。使用debug...
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2014-09-04 13:11:29
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http://blog.csdn.net/andy6355/article/details/2506171进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.线程的划分尺度小于进...
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2014-09-02 00:00:03
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一、进程/线程间同步机制。临界区、互斥区、事件、信号量四种方式临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源...
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2014-09-01 22:29:43
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1. 进程标识进程ID标识符是唯一、可复用的。大多数Unix系统实现延迟复用算法,使得赋予新建进程的ID不同于最近终止所使用的IDID为0的进程通常是调度进程,也常被称为交换进程。它是内核的一部分,是系统进程。ID为1的进程通常是init进程,在自举过程结束时由内核调用。该进程负责在内核自举后启.....
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2014-09-01 00:23:42
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一、proc文件系统传统意义上的文件系统是用于块设备上信息的存储,/proc这个目录是一个虚拟文件系统,它放置的数据都是在内存当中,所以这个目录本身不占用任何硬盘空间。主要包含如下系统信息:内存管理系统进程特征数据文件系统设备驱动程序系统总线电源管理终端系统控制参数用 户和应用程序可以通过proc得...
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2014-08-31 06:03:30
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一、proc文件系统传统意义上的文件系统是用于块设备上信息的存储,/proc这个目录是一个虚拟文件系统,它放置的数据都是在内存当中,所以这个目录本身不占用任何硬盘空间。主要包含如下系统信息:内存管理系统进程特征数据文件系统设备驱动程序系统总线电源管理终端系统控制参数用户和应用程序可以通过proc得到系统的信息,并可以改变内核的某些参数。由于系统的信息,如进程,是动态改变的,所以用户或应用程序读取p...
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移动开发 时间:
2014-08-30 11:18:39
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