创建工程,场景: 将素材导入,Unity5以上的版本,无需担心素材包的路径问题,中文路径也可以直接导入了,简单方法就是将素材包直接拖到Project面板 游戏所需要的场景在Prefabs里的LevelArt,拖入后,加载很慢,是因为场景在渲染,这时需要去设置Window-lighting,选中Sce ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-28 23:26:20
阅读次数:
184
在windows下,可以用“/”或者“\”来表示目录层次,而linux下只能用“/”;同时在linux下没有盘符的概念,只有用“/”符号表示唯一的根目录。所以,用一个变量表示目录位置的话,用“/”最安全,在任何系统下都合法。但是有一个问题一定要注意,就是上面提到的windows盘符与linux根目录 ...
分类:
Web程序 时间:
2016-06-27 17:14:01
阅读次数:
156
用FileSystemXmlApplicationContext方法准备去容器中取bean,在window环境下没有问题,但是放到Jenkins上面发现总是报错,说文件找不到: 查看源码发现,FileSystemXmlApplicationContext方法对路径进行了处理: 用绝对路径时,第一个斜 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-27 13:47:55
阅读次数:
341
http://swiftlet.net/archives/713 Java中不存在标准的相对路径,各种相对路径取资源的方式都是基于某种规则转化为绝对路径。所以在Java中文件路径问题无非归结为一点:找基点,也就是在某种环境下(web、j2ee或jar包等)通过合适的方式找到一个稳定的基点,然后通过这 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-06-26 22:28:01
阅读次数:
160
一、关于JS和CSS路径问题 1.找路径是从入口文件index.php来找的,而不是从文件本身所在位置来找, 因为我们访问时是访问的入口文件 2.在存放JS和CSS的时候可以放到public文件夹下 3.可以使用标签引入: 3.1 import标签 传统方式的导入外部JS和CSS文件的方法是直接在模 ...
分类:
Web程序 时间:
2016-06-25 13:47:08
阅读次数:
269
传送门 dijkstra算法 O(N2) 不能处理负边权 #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #define N 1e30 //1e30=1.0*10^30 int n,m,s,t,k; double minn; int a[110] ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-25 09:37:08
阅读次数:
137
编译安装python时遇到的问题!mysql_confignotfoundmysql_config的路径问题解决办法:ln-s/usr/local/mysql/bin/mysql_config/usr/local/bin/mysql_config
分类:
数据库 时间:
2016-06-23 19:14:09
阅读次数:
386
之前遇到过相同的问题,总是记吃不记打,踩过的坑后面还会踩进去... 仅以次标记加深一下印象 错误特征RT 确认该类型错误是library或frameWork的search路径问题 首先找到编译错误的路径 从上图选中的openQQ为例 修改方案步骤如下 找到对应的路径 删掉试试,如果还不行再重新导入一 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-22 18:37:36
阅读次数:
854
1.JS和CSS的路径问题 1.在view中的html静态页面引入js或cs时不是从所在的页面开始找而是从从入口文件index.php开始找的,2.把所有要引入的js或cs文件全部放在public文件夹下,再把文件引入到当前页面的时候使用: 传统方式的导入外部JS和CSS文件的方法是直接在模板文件使 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-20 15:52:11
阅读次数:
228
本文以项目部署在tomcat服务器为例,其他相信也是一样的。 先说明请求页面的写法,在web中,页面路径主要写的有以下几种 1、请求重定向 2、浏览器的请求被服务器请求到新页面(我称为“转发”) 3、超链接 4、form表单提交的action 为了演示路径写法,首先先建一个项目(项目名WebPath ...
分类:
编程语言 时间:
2016-06-18 23:46:25
阅读次数:
269