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hdu 4726 Kia's Calculation(贪心)
题目链接:hdu 4726 Kia's Calculation 题目大意:给出两个数,然后两个数进行没有进位的加法,加数的各个位的数可以重新调整位置,但是不能有前导0的情况,要求加完之后的结果最大。 解题思路:从9开始配,直到0,但是因为9可能可以用0和9相加获得,所以一开始输出一个数,后面就可以统一操作。 0 9 9 55 55 0 #i...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:46:18    阅读次数:268
Android数据储存——Sqlite
1.什么是Sqlite? SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库. 2.Sqlite储存在Android系统的哪? 数据库存储的位置在data/data//databases/ 3.使用Sqlite基本流程 [1]创建一个类继承SQLiteOpenHelper并复写其中方法 [2]通过SQLiteOpenHelper的方法...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 02:16:31    阅读次数:681
【自习任我行】第二阶段个人总结8
时间:2014年5月5日十天冲刺第八天:今天完成进度: 帮周亚豪设计了对话框、实现Android自定义对话框(Dialog)位置、大小、插入图片;明天计划进度: 帮助张丹丹一起写文档、了解主程序制作程序流程图。
分类:其他好文   时间:2014-05-07 09:33:39    阅读次数:278
设计模式入门之迭代器模式Iterator
迭代器模式定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部实现 Iterator::迭代器接口。定义访问和遍历元素的接口 ConcreteIterator:具体的迭代器实现对象。实现对聚合对象的遍历,并跟踪遍历时的当前位置 Aggregate:聚合对象。定义创建相应迭代器对象的接口 ConcreteAggregate:具体聚合对象。实现创建相应的迭代器对象...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 07:37:03    阅读次数:313
uva 10641 - Barisal Stadium(dp+几何)
题目链接:uva 10641 - Barisal Stadium 题目大意:按照顺时针给出操场的周边点,然后给出周围可以建设照明灯的位置,以及在该位置建设照明灯的代价,照明灯照射的范围与操场的边界相切,现在要求一个最小的花费,要求操场的所有边都被照射到。 解题思路:dp[i][j]表示从第i个点到第j个点之间的边都被照射到的最小代价,这样转移方程也很好写,只要有某个等得照射范围...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 06:47:42    阅读次数:367
hdu1429胜利大逃亡(续) (状态压缩+BFS)
Problem Description Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋这么讨魔王喜欢)…… 这次魔王汲取了上次的教训,把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了带锁的门,钥匙藏在地牢另外的某些地方。刚开始Ignatius被关在(sx,sy)的位置,离开地牢的门在(ex,ey)的位置。Ignatius每分钟只能从一个坐标走到相邻四个坐标中的其中一个。魔王...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 06:40:06    阅读次数:269
图解 MongoDB 地理位置索引的实现原理
地理位置索引支持是MongoDB的一大亮点,这也是全球最流行的LBS服务foursquare 选择MongoDB的原因之一。我们知道,通常的数据库索引结构是B+ Tree,如何将地理位置转化为可建立B+Tree的形式,下文将为你描述。首先假设我们将需要索引的整个地图分成16×16的方格,如下图(左下...
分类:数据库   时间:2014-05-06 13:51:06    阅读次数:341
OpenCV2邻域和模板操作
在图像处理中,通过当前位置的邻域像素计算新的像素值是很常见的操作。当邻域包含图像的上几行和下几行时,就需要同时扫描图像的若干行,这就是图像的邻域操作了。至于模板操作是实现空间滤波的基础,通常是使用一个模板(一个的矩形)滑过整幅图像产生新的像素。下面介绍通过使用OpenCV2实现Laplace算子锐化...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 13:41:45    阅读次数:593
unity3d 移动与旋转 2
这次的代码示例是配合动画系统使用的4.3新的动画系统允许动画带有位置偏移,只需要在Animator组件中勾选Apply Root Motion我们就可以使用它了。using UnityEngine;using System.Collections;public class DonePlayerMov...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 13:38:54    阅读次数:424
设置UIButton的文字显示位置、字体的大小、字体的颜色、加粗
btn.frame = CGRectMake(x, y, width, height);[btn setTitle: @"search" forState: UIControlStateNormal];//设置按钮上的自体的大小//[btn setFont: [UIFont systemFontSi...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 10:51:54    阅读次数:340
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